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第670章翻牌(2 / 2)

「你发现了前人遗落的宝藏。身处海洋,荒野,地牢,草原,火山时可以抽三张手牌,身处城市,田园,可以抽一张手牌。身处其他地形可以抽两张手牌。本回合可以移动一格。」

现在是雪原,所以可以抽两张牌。

一张祝福.精力祝福。可以恢复体力。一张法术.隔绝,可以对相邻一格使用。如果敌人在那里可以让他一回合不能移动不能抽事件牌。如果敌人身处地牢则可以持续两回合。

现在吴辉已经看到系统的傀儡了,就在自己旁边一格。所以他用出隔绝,走到傀儡面前。发动诅咒,然后拿出

岳飞弓一箭射出,带走。

模拟战,就是这么简单。

主要是一个熟悉玩法的过程。当然吴辉并不太需要熟悉,因为这个规则他之前就玩过。

简单来说,最需要策略的地方是手牌和场地牌的配合。事件牌这种纯看运气的事情真不好说。比如你选择草原作为主要地形,那就得考虑用一些在草原上有强化效果的手牌。

然后是交易牌。主要是金币,食物,古董三个。分别代表一般等价物,有实用价值的商品,以及被附加上价值的奢侈品。

这些东西也是在不同的地形上各自可以进行交易。

现在吴辉手上可选的初始手牌就是打完前面一局剩下的。如果你前面一局打完还有超过六张牌,那么下一局开始的时候选择六张。如果不足六张牌,则用交易牌补满六张。

整体来说就是这些设定了。策略和运气都很重要。单独打一局不能判断水平,得打很多局才能判断高下。

而游戏规则是讲了,接下来还有比赛规则。参赛六人循环比赛,最后根据胜利次数排名获得奖励。游戏中死亡会复活。而大家的实力就收到一定限制。

等所有人都完成模拟赛之后,游戏就会开始。

头顶,参赛的六个人的编号和胜利次数列出。接下来每个人都要进行五场比赛。目前所有人的胜利次数自然都是零。

吴辉的编号是一号。

第一场他将与二号对战。三号和四号,五号和六号。

第二场是一号对三号,二号对五号,四号对六号。

第三场一号对四号,二号对六号,三号对五号。

第四场一号对五号,二号对四号,三号对六号。

第五场一号对六号,二号对三号,四号对五号。

编号旁边还有每个人的照片。二号圆蛛,三号司云南,四号彼岸花,五号数学老师,六号杜子明。

嗯,又是杜子明。

还有司云南……这个家伙手上有司马懿和司马穰苴(武庙十哲之一,春秋兵法大家,姜太公到孙武之间最出色的军事家,不战而屈人之兵的典型)的兵符。

水平是不差,但这家伙自己身上的问题解决了吗?吴辉记得他还在审查中。

彼岸花,吴彤的老朋友,蒲公英的老师,也是熟人。圆蛛更不用说。反抗军的数学老师,这个不是很熟,但好像和老刘比较熟。

这局游戏没有死亡危险,吴辉可以好好玩一玩。

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