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第三十五章 你还挺皮的(1 / 2)

 “下午训练结束后先不要吃晚饭,我去你宿舍商量一下账号等级的事。”

手机里收到孙仲轩发来的消息,由于不想声张,更不想让自己的小师父再跟着继续心直口快,于念没有回复消息,而是跟对方点了点头以示知悉。

如果说上午的训练基本定位于人机交互,锻炼的都是选手们基本功方面的操作,那下午的训练就全是各种pvp的专项练习了。一对一、三对三、五对五,从最简单的圆形竞技场到复杂无比的冷门地图,凡此种种,不一而足。不过,好在辰星有着完备的训练体系和能严格执行训练计划的队长。不同人数的战局有着不同组别限制,一般来情况下,和训练生队战的正式队员都是战队中实力相对薄弱一些的,这样,一方面可以提高训练生的水平,又不会打击到心情,同时,还能激发后位正式队员的危机意识,可谓是一举多得。

为了应对正式比赛中各种突发情况,以及各种战斗减员,辰星甚至还专门设定一项训练环节,那就是让十二名正式比赛队员通过随机roll点方式进行团队战,对各种职业组合、战术搭配进行着不辍的演练。而在这个环节中,训练生是没份儿参加的,不过,在不影响战局进行的前提下,大家还是可以通过各自的显示屏幕,在战斗房间内观战。每天的这个时间段,都是整个辰星训练室内最紧张却又最兴奋,最安静却又最狂躁的时刻。

说紧张,是因为没有任何一个选手会在战场上不去重视任何一个对手;

说兴奋,是因为每天roll点的结果都不一样,究竟会产生什么样的组合,很难说不是一件令人兴奋的事;

说安静,是因为训练生们会把这半个小时当作非操作类学习的最好机会,甚至有的人还因为太过于屏息凝神而造成过短时间的大脑缺氧;

说狂躁,是因为最终胜利的系统消息被推送出来的时候,获胜的一方总会禁不住的雀跃不已。

而于念却来不及体会到这么混搭的心情,不如说正相反,因为巨大的反差,让自己有点摸不着头了。

——100%全胜的个人战胜率和20%的三对三胜率!

都说诸子百家是赋予系列职业,是单挑的神坑,但看来这说法不对,只要操作得当,任何职业都能成为杀器。可话说回来,队长也还说过这是个能在团队战中最大限度调配队友引导战局的职业,但怎么我这一下午五场团战里面只赢了一场呢!虽说我跟大家配合的时间还短,彼此的战斗习惯还不够熟悉,但这成绩也未免太不像话了吧……

陷入沉思的于念并没有投入什么精力在最后压轴的团队战,而是在深刻反思自己刚刚的表现了。

“于念,琢磨什么呢,看着无精打采的!”

训练刚一结束,宗宸就又兴冲冲地跑到于念跟前,俨然拿出师父的语气,闲聊了起来。

“啊,宗老师……我没琢磨什么,就是下午三对三输得有点惨,正在总结中。”

“输了几场啊?”

“四场……”

“妈呀,你们一共五场三对三,你输了四场,还是诸子百家,也太菜了吧!你可别说是我徒弟了,太丢人了。”

“所以,这不正在反思呢嘛。”

一看于念确实稍显消沉,宗宸马上口风一转,鼓励起来:“嗨!要我说,你也不用太沮丧,你还是有实力的,多练练配合就好了。赢家都是输过来的!”

孩子总是能最没心机地说出最质朴的真理——

赢家都是输过来的!

我在想什么呢,第二周接触这游戏,第一天参加俱乐部的正式训练,我就幻想着自己可以打遍天下无敌手了吗?游戏能有这么简单?比赛能有这么轻松?冠军能有这么唾手可得?反思表现、完善打法、提高实力可以有,但傲慢的情绪实在要不得啊!

收拾好心情,于念微笑着回答说到:“宗老师说的对,我再继续努力就是。”

“就是就是!走,现在去吃饭,我早就饿啦!”

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