欢迎重新进入混沌纪元,此番系统升级改进或者增加了设定如下:
一:调整爆率,大幅提高普通怪物装备爆率,从万分之一调到五百分之一,继续降低BOSS高级装备的爆率。
二:取消5级以上怪物不爆金钱的设定,同时在金币基础上增加更高货币单位——宝石币,1宝石币=100金币。
三:增加装备鉴定系统,玩家只可在城市特定地点鉴定装备,所有打造或者从怪物身上爆出的非白名普通装备必须经鉴定才可使用,本次系统升级前出的装备不需要鉴定。
四:完善NPC任务,大幅随机增加NPC任务。
五:增加大型多人魔法技能。
汗,终于调整爆率了,虽然是从万分之一调到了五百分之一,其间上调了二十倍,但是五百分之一啊,还是一个非常小的数字!而且高级装备的爆率被调低了,那么意味着目前所有的高级装备其价格将会继续走高,不过与此同时,爆钱这个设定却又会使得游戏中的货币数量将会增加很多。而鉴定系统又是一个扣钱的东东,总之游戏的设计人员也算是煞费苦心了。任务系统一直是混沌里面被玩家所诟病的,因为里面的NPC任务实在是太少了,此番随机增加NPC任务,楚辰还是比较看好的,至于最后一条是魔法师的,楚辰彻底无视!!
眼前一闪,楚辰已经进入了游戏中,上回被系统强制回城,回到了复活点所在的城市里面,此刻估计大多数人还没有上线,整个其科特城里面大街上难得空荡荡一回。
想起自己临退出游戏之前,似乎是抓到了某样东西,不由的提起自己的右手一看。
“混沌面罩:传奇级,体力+3,力量+2,敏捷+2,特殊属性,易容,正常状态下,混沌面具一片虚无混沌,每三天可以让玩家在原有的基础上调整一次样貌,幅度为30(百分号),要求等级30级。”
叉叉!居家旅行,杀人必备啊!哈哈……只可惜唯一一点让楚辰不爽的就是有等级限制,唉,算了,先放着好了。
而且楚辰发现自己貌似已经到了26级了,声望也涨了500点,在最后留给自己了大笔的经验,毕竟试练之塔里面的经验是外面的两倍,再回头看看小三的属性,更是不得了,一下子涨到了12级。
楚辰记得自己还有好几件装备是已经收在了空间戒指里面了,不禁看向空间戒指。
亡魂法杖:传说级,拥有死灵属性,每杀死一只普通怪物,将会有5(百分号)的概率使之复活并成为亡魂法杖拥有者的奴仆,存在时间20分钟,等级要求30级,魔法师专属。
万恶的技能啊!怎么可以如此之BT,那不是杀个高级的小怪,就可以让他为自己所用?想到冰当初离得太远而最后一样东西都没有捡。为了让自己答应跟他挑战,得罪痞子狂龙,并帮自己杀亡灵BOSS墓中无人,这点人情楚辰还是要还的,这把万恶的亡魂法杖就留给他好了。
再看看其他的东西,精炼级的装备倒还有几件,最后还有一个月光宝盒,楚辰不知道是什么东西。
月光宝盒,月圆之夜,在月光可以照射的地方打开此宝盒,可随机出现某样特殊道具。
楚辰抬头看看天,貌似已经是大白天了~~倒,还要再等半个月!!<div>