尽管多元素感知是法师进阶到圣域的必经之路,但双元素感知中从来未出现过同时感知水元素和火元素的记录,因为四系元素中只有火系和水系是相克的,水元素和火元素在魔法汇聚时会相互抵消,极难控制,这种元素的汇聚产生魔法效应远非纯粹斗气的积累可以比拟。
因此,即使到了20级突破到传奇时,三元素感知也是水、气、土三系或者火、气、土三系,在大陆魔法界的记载中,即使最具威能的法系传奇也从未出现过水、火两系掌控的记载。
如果大陆上真的有法师领悟了全四系的魔法元素,那么他应该找到了通往神界的阶梯。
艾遝不是法师,但作为蒙萨俄斯大陆的一位武者,法师界这点常识他还是听说过的。
除了这个至难问题之外,第二个问题接踵而至:
夏洛为何能以二级的魔力能否释放出火球术这个二阶的法术?
法师的法术从一阶开始直至十阶,通常有一定的规律性:单阶法术以攻击为主,双阶法术以辅助为主。也就是说初级法师的一阶法术是攻击性法术,二阶法术是辅助性法术,中级法师的三阶和四阶也一样。
魔法的领域中,只有10阶的禁术不受此规则的束缚。
一般来说,除非领悟到特殊的辅助技能或天赋技能,法师对魔法阶位的领悟不会突破其魔力等级。打个比方,2级的初级法师只能领悟一阶魔法,等到魔力3级后就可以再领悟一个一阶魔法,只有魔力晋升到4级,才可以领悟一个二阶魔法,5级是两个二级魔法,以此类推。当然,对于更低级的法术却没有领悟的限制。
整个蒙萨俄斯大陆的一阶魔法是最特殊的,一阶魔法只有一个,那就是魔法箭。
无论何种法系的魔法师只要能让魔法元素汇聚,凝练之后释放出去就可变成最低级的攻击法术---魔法箭。魔法箭消耗5点的法力值,可以造成一级基础的伤害。附加伤害取决于法师的魔力等级,3级的法师释放魔法箭可以造成4级的总伤害,魔力等级每提升一级,伤害也相应增加一级。魔法箭虽然是第一个攻击魔法,尽管伤害效果并不高,但也很实用,至少证明施法者是个法师这个无聊的命题,而事实上这个大陆上竟然真有不少法师,他们终生只会一个魔法,就是魔法箭。
能够领悟到魔法元素觉醒魔力,却无法晋级到3级也是魔法阶的奇葩。
大陆的魔法实际是从二阶法术开始的,因为只有二阶法术才展现各元素不同的魔法。
不过二阶法术通常以辅助为主,包括气系非常重要的疾行术、水系的祝福术、火系的嗜血术,还有土系极其重要的缓行术。
所有这些法术只能针对个体,但在武者的决斗中,即使一个初级法师也能改变两个人的战果,这也是魔法师的价值,更是辅助性魔法的价值。当然,初级法师是不会参与高级武者的决斗的,因为高级武者的斗气,初级魔法师几乎没有丝毫的自保能力。