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第七章 烈焰地-1(2 / 2)

艾遝研究了一下,发现这样的划分可谓最佳,不仅保证了中队的机动性,各中队之间还能策应,甚至连运气的成分都考虑了进去。

艾遝和阿德拉被分到了第二大队第4中队,这个中队是标准的100人配置,有5名重装骑士,20名轻骑,20名剑士,50名射手和5名法师。

重装骑士向来都是人类帝国的中坚武力,成为重装骑士斗气等级都不低于10级,再加上专门定制的长达3米的骑士枪,以及全身裹在重铠下的帝国北方高地战马,综合战力可以达到13级以上,在战场上,重装骑士就是一座杀戮的机器。重装骑士的武器、铠甲、战马的装备都是用合金打造,这种合金破坏力强,防御力高,而且重量较传统的钢板要轻上许多。为了提升战场活命的几率,骑士获得战功之后首先考虑的就是增加武器的破坏力和铠甲的防御力,因此他们会兑换军功来给武器二次锻造,升级后的骑士枪会附加一些特殊的初级魔法效果,如锋锐、重击、割裂等等,而铠甲也能附加抗魔、卸力、反震等等效果,虽然这样的效果较真正的魔法要差上许多,但在高级武力中,细微的差异就是生死不同的结局,因此重装骑士是人类帝国战斗持久力最强的兵种。兵团作战的重装骑兵一旦在战场上冲刺起来,再加上冲锋技能的加持,最终的破坏力甚至可以达到15级。但由于重装骑士要求太高,训练又十分困难,通常都是帝国的精英部队,损失之后很难补充。

欧罗那帝国在烈焰之地数百年的战斗中发现,地狱部队机动性太强,而且因为神出鬼没,如果不配备重装骑士,强化防御,很难保护作战部队的安全。此外由于重装骑兵不能规模配置,只能依靠战斗力达到10级轻骑和8级剑士作为主要近战和防御力量,再配备投射手进行远距离攻击。此外,帝国的投射手隶属逐日兵团,是一种特殊兵种,其他人类王国的射手通常都是4级兵种,但欧罗那帝国旭日兵团的投射手是6级,为中级战力,而兵团的精英骑射手可达到10级,称为逐日军团。不过10万的旭日兵团中,逐日军团只有不到10000人。至于法师,重要性就更大了,无论作战部队的防御、补给还是对敌人的控制及远程打击都是无可挑剔,因此烈焰之地也是按最大比例的法师团进行补充。

到底维尼亚之后就是一个月的战术学习及合击训练,小镇的指挥官把烈焰之地的历史以及最近几年的情况给新兵做的介绍,接着就是系统讲述了繎焰部队的出现的状况、兵力、兵种介绍,以及几十场大大小小具有代表性的战役。

艾遝发现,烈焰之地的真实情况比外界的传闻要严重的多,首先是出现的频次,在这里,几乎每天都发生着战争,只是驻地分散太多,因此从每个留守地来看似乎并不频繁;其次就是兵力,这里百人左右规模的战争才是常态,但超过500兵种规模的战役相对较少;最后就是兵种,繎焰部队的初级兵种比例并不大,近10年开始已经向中高兵种转变,当然顶级兵种极少出现,从近几年的突袭来看,最高的兵种就是烈火焱精和极其少量的烈焰焱魔。这意味着,人类的部队中必须配置高级兵种才能保证最小的损失,这也是帝国精英的重装骑士出现在战场的原因。此外,地狱高级兵种地焱使者也是一种讨厌的生物,这种魔法生物具有定向复活的能力,可以把所有阵亡的兵种复活成为中级兵种独角炎鬼,炎鬼虽然只有6级的战力,也没有什么特殊的技能,但地狱焱使的这项能力是针对所有阵亡的兵力,并不区分等级,也就是说,在极端情况下,哪怕战死的地狱兵种全是最低级别的二级火怪,也能定向复活成炎鬼。好在复活的数量要看地狱焱使的数量,而不是阵亡的部队,否则这个技能就太过逆天了。

上午的理论学习当然不止这些军事方面的内容,还有针对性的战斗队形、兵力配合、战阵推演、魔法分析等等要点。

下午则是实战演练,主要是各中队成员的节奏配合,让艾遝暗自惊讶的是,维尼亚的军事训练相当严苛,这里的军人行事果敢利落,稍有疏忽惩罚也极其严厉。

“记住!一次疏忽不仅是丢掉自己的小命,也会拖累整个中队,把大家推向死亡!我们这里不容许出现蠢猪!如果有,就让他死在这里,而不是战场!”指挥官挥动着教鞭,那划破空气的声响如同无形的鞭笞。

晚上大家各自修习,武者修炼斗气,法师冥想。

维尼亚的环境配置,再次证实了法师的崇高地位,每位法师都有一间冥想室,虽然房间不大只有10个平方。

此外驻守之地还配备了武者和法师的训练场,考虑到远程射手,武者的场地是椭圆形,而法师的场地则是狭长形,可以进行魔法效果的试炼。

艾遝终于可以了解一下自己的魔法水平了。

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