多边形是个含义很广的词语,而我们知道的四边形恐怕就是最熟悉的了。上学时学习的知识大多是四边形的,而五边形的就没有。据说,不是据说就是美国有五角大楼。生活中的多边形虽然不多,但是还是有的。蜜蜂的蜂蜜格子就是六边形的,而足球上有六边形和五边形。据说,英国曾经发行过七角形的硬币。某些螺帽外形和一些公园的喷水池都是八边形的。
在上学时,多边形指的是直线凸多边形。事实上,生活中的物体并不是这样的。当然,说一个物体是几边形是不恰当的。因为物体都是三维的,而我们说的只是它的某个表面而已。比如,手机的屏幕的大体形状就是长方形的。但是,它的四个角是曲线型的。为什么会如此呢?原来如果角是直线型的,很容易割伤人的手指。而且手机在落地时,很可能因为直线的角而导致巨大的变形。很多物体的外形都有一定的设计原理,所以我们是不能以自己主观的想法来臆测。
在柏拉图学院的门口上面写着,不懂几何者勿入。对于柏拉图来说,几何就代表了一切。几何原本的作者欧几里德说,几何里没有王者之道。只要你用心,就可以在几何中开创属于你的天地。对于那些已经被讨论得近乎泛滥的三角形和四边形,我真的有些审美疲劳。我想我们应该多关注一下五边形和六边形。莱布尼茨说,考虑了很少的东西之后,整个事情就可以归纳为几何。如此看来,他的几何更加宽广。希尔伯特说,几何就是绘画的公式。在绘画中的术语灭点就是运用光学缩小原理将物体缩小成一个点,而灭点是绘画中应用很广的概念。绘画学的分支学科透视学就是建立在数学几何投影的基础上发展起来的,而影子透视就是一个例外。
说起几何,摄影就是不得不提的。当年摄影出现时,就有法国画家说,绘画完了。当然,这只是一种悲观看法而已。事实上,绘画因为摄影的出现而得到了解放。如果不是摄影让画家意识到自己无论如何也是不可能做到和摄影作品一样的还原度。在众多摄影方法,我最喜欢卡罗摄影法。具体原因就不多说了,各位自己理解。摄影为什么可以在很大程度上记录物体形状颜色和表面的情况。你们说,这是不是形状力存在的表现?除了形状力,我实在想不出其他原因。
漫画是绘画的一个分支,也是让绘画名声大噪的媒介。爱情公寓里的关谷就是一个漫画家。漫画和动漫被称为二次元的故乡,承载了多少人的美梦!漫画是画和书的结合。画漫画不仅要会绘画,还要会写故事。如果我记得不错,武庚纪就是一部改编自漫画的动漫。而秦时明月也是如此。
宇宙自大爆炸以来,不断有物体形成和消失。虽然我们离死亡还远,但是离黑夜很近。为了让讨论不在黑夜中继续,我就要到此为止了。然讨论不能中止,大家都要踊跃发言。核桃讲。
在画五边形时,我注意到它的对角线交点围成的图形刚好就是五边形。所以,我就据此推测存在有限个多边形它的对角线的交点围成的多边形就是它自己。