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第一章 创世(2 / 2)

功勋:0声望:0

可支配点数:0

“**?什么东西?战斗和驾驶机器人需要**吗?真让人费解。”

我大略的回想了一下一个小时前看的那些关于《机械》的文章,好象没有特意提到“**”这条属性,我猜想,应该是在公测前做最后调试时加上的。作为基本属性,一定对人物未来的发展有重要的影响,这个道理谁都知道。可是我实在想不出,到底是什么地方需要“**”值?难道是对装备的渴望获得?亦或同其他游戏的幸运,魅力两个属性有异曲同工之处?可是这个是可以自己手动加的啊!

“不想了,鬼知道它有什么用。”嘴上这么说,但心里不免还是犯合计,“加错了点的人物可就垃圾了。”虽然我知道靠玩家自己手动加点的网络游戏将来大都会有洗点的任务,但这种任务的完成条件往往很苛刻的,所以我觉得还是最一开始就不要加错比较好。

就我个人来说,我非常喜欢现在的这种感觉,一个全新的开始,而且自己未来的命运也是可以掌控的。这一刻,所有的人都站在同一条起跑线上,一切要从零开始。当你付出后,从无到有,再从有到精,每一步,都能体会到成长的快乐与成就感,所以我更喜欢称网络游戏为“速食人生”。既然是人生,那么当你体会到它的全部时,就该想办法结束了,这也是我玩许多种网游在达到一定程度后,就不再坚持下去的原因。游戏嘛!激情很重要。综上所述,不难看出,越不容易上手的游戏对于我的吸引力就越大。因为现实中的我太过普通,还有点懦弱,甚至自闭,所以我选择网游作为一种宣泄的途径,一种寄托,一个试炼。

我不是什么资深玩家,我的天赋不行,运气一般,时间到是充裕,我却不想完全用在游戏上。对于玩网络游戏的初衷,我所抱有的目的很模糊,只是觉得游戏中有我要寻找的东西,具体是什么,我又说不上来。停止胡思乱想,我关掉了属性栏,四处望望,多年的游戏经验告诉我,得马上找个NPC聊聊,然后做新人任务,冲级,赚钱。固定的模式让人想起来就害怕,难怪有人说网络游戏是时间和金钱的投资,是浪费光阴的最好办法呢。

我快步走向广场,因为那里已经聚集了不少人。他们好象在议论着什么,或者是在等其他的伙伴上线。有几个人的名字没有选择隐藏,对所有人都开放了权限。看名字他们应该是一起的,好家伙,粗略一数,有十六、七人,全部复姓“上官”,我想“他们不是一个网吧的,就该是一个班的吧。最近家族式的网游团体越来越流行了呢。”穿过人群,我看到了一个长落腮胡子的NPC大叔,就马上和他聊了起来。

“来,来,来,小伙子,让我看看你的身份牌。”我把那不知是何种金属制品的小牌递给他。

“L47号,不错嘛,这个号码说不定会成为英雄哦!”

“你和每个人都这么说吧?”我心里嘀咕,典型的教唆犯型NPC

点击,点击,将对话进行到底。

“哎,说了这么多,都忘记自我介绍一下了。我叫拜伦达,以前是个驾驶员,现在退役了,做点小生意。以后有什么需要就来找我吧。不过你现在最好去‘东尼’那一趟,他最喜欢帮助新居民了。”

我知道自己身上没钱,可还忍不住看了一下他出售的货物:龙骨Ⅰ型5¥龙骨Ⅱ型10¥龙骨Ⅲ型20¥

“不是吧?还说是小生意,居然是倒卖机器人龙骨的。不过这机器人龙骨也太便宜了,最贵的才20个能量币。”

不管那么多了,先去弄点钱来,买一个再说吧。<div>

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