马小宫想起了土豆工作室老板玉舒宇发给他的那款游戏《帆船竞速》,他想着这个群里的应该都是些游戏高手,请他们帮忙看看这游戏,提点游戏修改的建议应该没问题。
于是他就把《帆船竞速》打包发送到了群里。
不戴帽子的林克:作者大大发新游戏了,大家来看看。
索尼已经断气了:这个群果然牛啊,看来我没来错。
画画的小马:这是我朋友工作室制作的游戏,请各位帮忙试玩下,想想有没有可以改进的地方。
世界的另一头,王文浩也第一时间下载了《帆船竞速》进行游玩。
如同游戏的名字这就是一款帆船竞速的游戏,在一片广阔的海域,玩家操作一艘帆船与另外几艘帆船比拼速度。
初登游戏时感觉还不错,体验很像育碧的一款游戏《碧海黑帆》,无论是水面的光影,周围海域的风景,还是船只的操作手感都不错。但也就仅此而已。整个游戏体验下来,太过乏味了。
说是竞速,但其实帆船的速度相比赛车飞机之类的明显要慢上很多,而且海域太大了,没有明确的地图赛道。
至于对手的几艘帆船,一旦拉开距离后就再也没了踪影,从头到尾玩家只是在与风浪作伴,偶尔有些礁石从船的侧身划过。
无聊,太无聊了这游戏。完全没有什么可玩性。
怪盗假面:作者大大,这游戏吧,画面什么的都还不错。可玩性就差了点。
索尼已经断气了:对对对,画面,音乐什么的都还行,就是差点劲。
fuze的人质:你们不要这么虚伪啊。这东西根本没有游戏性吧。
画画的小马:确实,这个游戏的可玩性特别差,大家不必客气,具体说说他的问题。
怪盗假面:既然你都这么说了,那我就先来吐槽吐槽这游戏。它是真的不行,作为竞速类游戏一点都不刺激。
怪盗假面:竞速游戏一般都是体验速度与激情。讲究的是一种肾上腺素激涌的快感。但船只航行慢悠悠的,地图又很大,没有像是赛车游戏那种赛道的限制。更没有转弯漂移之类的东西。
fuze的人质:看门狗里面就有帆船竞速可以体验。说真的也就那么回事。这种题材本身就不适合做游戏。
fuze的人质:还不如让你朋友多玩玩《刺客信条黑旗》,仿照里面做个海战游戏试试吧。反正《碧海黑帆》又跳票了。
斯巴达战士:我之前玩过一款《海盗:加勒比海亨特》不错,作者大大你可以去搜搜看。
动作天尊:《盗贼之海》啊,海上船只类的游戏,这款才经典。
众人一人一句地开始给马小宫推荐起了游戏,什么《大航海时代6》《黑色艉流》《海盗:死亡瘟疫》等等。
但马小宫一一搜索都找不到,也就找到了《大航海时代1&2》,这是j国90年代的两款老游戏,基本没有什么参考价值。
不过他也算是知道了这些玩家的想法。
玩家们主要分为两派,一帮人建议将这款游戏彻底重做,改成海战游戏。
玩家作为船长在港口招募船员,组建自己的船队,购买船只,搭载火炮,在海面上航行。之后具体是跨海行商,还是劫掠船只做一名海盗就由玩家自己决定。
另一帮人建议游戏依然朝着竞速的模式做。但是不再只是普通的海上航行,而是加入道具系统。并且调整行驶的赛道,加快帆船的航速。