“有些像是艺术品呢!”曹川看着最后形成的航路图感慨,那一条条简单线框组成的几何结构抽象却又散发着毒药般的魅力,吸引着人为之沉迷,不愧是雷诺总长,要说东银河公司准备选拔文化战线,在传统艺术和文化方面的负责人,雷诺肯定是当然不让的选择。
当然的,好看是好看,还得讲究实用,如同旧时代不少城市会推崇制造种种吸人眼球,造型千奇百怪有的像是裤衩,有的像是马桶的地标建筑,如果不实用,甚至反而增加风险,维护成本,完全是为了好看而好看便有些得不偿失。
雷诺追求的不是这种纯粹的艺术,而是将艺术同现实完美结合的方向,曹川仅仅是沿着几颗星球走了圈,会发现每一条星路都规划的恰到好处,加起来的航程不远不近,显示出的雷诺优异的能力。
那些等待多时的开拓者行动起来,飞船从各个星球出发,最近的是泰隆市到日暮市的,两地间的距离为2.1光年,飞船每隔1光年会选择中间点位置,安置下一座星空道标,它同人类早年在地球到半人马阿尔法间设立的,仅提供物资补给,空间定位,停泊维护功能的星空道标不同,这批星空道标本质上是一个持续运作中的奇点炸弹。
逆向的运用奇点炸弹的原理,将暗能量聚集过来,形成直径1光年,10倍空间折叠倍率的暗能量潮汐,并且成本不高,不到跃迁通道的千分之一,直接由建设在临近恒星系边疆的暗能供能站供能,通过量子理论的跨空间输能,就可以持续运作了。
星空中,荒凉的世界变得绿草茵茵,鸟语花香,两地间有了人造的暗能量潮汐后瞬即变得好走不少,还没等到航路正式开通,几艘开拓者的飞船早早乘势前往另一颗星球,享受起其中的好处。
越来越多的航路连通起来,逐步的构建起雷诺规划的那片航路图的全貌;箭星团经历几十年的航行残余下的星球相继离开该地区,剩余下来的已然无法造成多少危险,可以说到了这一步,开拓部门和科学院的联合计划才是到了宣告成功的时候。
这么一来,曹川的使命结束,他思索着,人类此次在悠久星政府的大工程可谓是历史性的,又将银河系给攻陷几分。
摆在他们面前的还有什么挑战?如果给予人类足够的时间,他们真的能够将四大悬臂全部给征服了吧?中子星?银河系中心?可是不解决这些,人类还不照样发展,又有什么影响?
况且正式员工们早在筹备着相关的计划,从各个角度各个领域攻陷它们,比如说边疆公司对银河系中心的探索,去了解星系中心的样貌;比如说利用黑洞和中子星的引力加工工艺。
自己下面要做点什么呢?要不再攀点科技树?曹川猛然间又想到几样不错的技术,可惜的,还没等到他规则模拟,预定还有30年才爆发的麒麟座环战争战火燃起。