第三项奖励,图标上画着的是一个白色的卷轴,显示绿色的介绍性文字。
【尘封案件・白教堂区的开膛手】
【类型:血脉之物・消耗品(永不遗失)】
【稀有度:罕见】
【作用:在该案件中所描述的杀手杰克极具个人风格,他擅长以狡诈多变的伪装欺骗所有想要抓捕他归案的警探。经常学习和揣摩他人对恐惧的定义,能让你的伪装属性获得大幅提升。(将这件血脉之物携带在身上经历1个场景世界,你的伪装属性将永久上升1级)】
――颂皮士的疑问:“谁是卷福?花生又是谁?我从来没听说过这两个名字!”
(该血脉渴求8名受害者魂魄。)
最后一项奖励,图标是一个肮脏的插满针剂的跳动心脏,显示棕色的介绍文字。
【活力渐失的心脏】
【类型:血脉之物・消耗品(永不遗失)】
【稀有度:常见】
【作用:尽管它肮脏的像坨垃圾,但至少还有点作用,使用它将立刻为你回复1格生命值。】
――魔山的呓语:“唔……吃了它!”
(该血脉渴求2名受害者魂魄。)
……
夜枭是看明白了,黑暗血脉也相当于是一种特殊的箱子,可以从里面开出各种不同的物品和能力。
它与正常游戏宝箱开出来的物品存在的区别是:奖励品的随机性被降低,变得比较偏重实用性,像那个简单直接就提升主属性的【尘封案件・白教堂区的开膛手】,以及那把剥皮刀和回血用的心脏,都是对杀手而言非常实用的物件。
又或者奖励选项是符合夜枭当前属性和技能的,比如那个【寻血恶犬】的血脉之力……
简而言之,黑暗血脉这能力有点类似寻常网游当中的角色天赋树,主要用途是强化或升级杀手的各项能力。
黑暗血脉看样子还可以进行升级,名字旁边的lv1指的是当前为1级的血脉轮盘,但夜枭并不清楚想要升上2级应该怎么做,穿越前的《杀机》游戏里,根本就不存在这样一个体系。
轮盘中的4项奖励,最好的肯定是那个罕见稀有度的,可提升伪装属性的【尘封案件】,但它需要用8个受害者魂魄来进行兑换,夜枭目前只有4个魂魄,不得不暂时放弃这个奖励品。
他可兑换奖励的方案有2种,要么只兑换1个【寻血恶犬】,要么就将两件棕色介绍文字的血脉之物给兑换出来。
当然,如果都觉得不中意,那把魂魄攒着留到下次进行兑换也不是不行。
夜枭斟酌了一下,最终尝试着选择了那把【无情剥皮者】,凶器这种道具本就比较万金油,凶器的特效就相当于直接赋予夜枭原本会在行凶属性下出现的分支技能――剥皮。
在死亡逃生者身上剥下来的人皮可能对其它杀手而言没什么卵用,但夜枭脑海中可是存在着好几种人皮材料的运用方法,这能力对他而言,还是相当实用的。
在他点下确定的瞬间,自轮盘的中心位置一左一右的出现了一个暗红色血脉经络状东西,以及一根黑色的触须。
血脉经络延伸向了【无情剥皮者】,将它缠绕捆绑,黑色触须则延伸向了凶器对面的【寻血恶犬】,勒紧了图标一使劲,竟然直接将【寻血恶犬】这个选项给粉碎了。
与此同时,还出现了一则另类的系统提示:
――猎神潘恩认为你的选择愚蠢至极,他刻薄的嘲讽道:“白痴,今后休想在我手上得到任何好处!”
这现象的意思已经非常明确了,夜枭在轮盘中进行的每次兑换,都像是在做一道二选一的选择题,选择了【无情剥皮者】,就等于放弃了【寻血恶犬】,若选择【活力渐失的心脏】,那【尘封案件】肯定就要被触须粉碎掉了。
这……这真是坑啊!黑暗之神连自己的信徒也要陷害一下?
还好,凶器的对面位置是并不十分需要的【寻血恶犬】,若对应的是【尘封案件】,白白失去了一个提升属性的机会,那还真的是日了狗了。
结束兑换后,夜枭有些侥幸的想想。
……