那是由齿轮和皮带传导再加上机械托盘组成,最后起的作用类似于现在阿斯图里亚斯的机械升降托盘,可以把大型防御工具送上托盘,其动力应该是来自于所罗门刚才见到的那些锅炉。
这种凌乱的风格让所罗门在心里只能摇头,不过他是经过黑岩位面最初的开拓之战的,他倒是可以想见为什么会变成这样。
摩古尔商团在法戴尔这里的根据地建设肯定是和他当初一样,运气不太好,一过来不久就被原住民发现了。
他们必须,也只来得及建造一个小型要塞,因为必须保护这里的传送光门。
而且从现在战场上的情况来看,毫无疑问,摩古尔商团正受到的攻击远比当初所罗门他们在黑岩位面受到的攻击还要猛烈。
开拓黑岩位面,所罗门最初遇到的不过是原始蛮荒状态下的土著,而且石拳氏族还是被别的氏族打败过的残兵。
而下面的正在进行攻击的敌人,单从制造攻城工具来说。就已经具备了黑岩矮人们没有的技艺。攻城车、箭塔、擂木、云梯、冲车等等都有。这些加起来已经能对要塞造成威胁,可不像当初黑岩的氏族联军因为缺少攻城手段在所罗门的黑石要塞下束手无策,被耗尽体能和士气,然后反被屠戳那样没用。
这场仗与所罗门他们当时完全不同,虽然在单兵素质上,摩古尔商团一方仍然具有优势。
能禁受得起传送过来的士兵,不论是商团自己的精锐,还是从雇佣者中挑选出来的。其实力至少也应该是接近三阶生物了,然后在重度武装下,才能抵达这里。
敌人一方,就所罗门现在所见,其基本身体素质和体能只是和克奥斯的普通人差不多,并没有特别出众的地方,比黑岩位面强在他们具有基本的匠艺,能制造一套系统的辅助工具,从作战用的武器到攻城的器械,而黑岩位面最多能靠天赋完成个体装备。
能制造攻城的器械这一点很重要。和之前的黑岩位面的矮人们是重大区别,因为这代表了拥有一系列成熟的基本匠艺。或者说是基本文明体系较完整,而石拳氏族他们是臣服于所罗门后才开始建立的。
模仿和自己发明出来,意见也是不一样的,当然这是对长远和文明的独立发展而言,如果单就战争而言,结果倒未必。
“看来有点麻烦啊。”吉夫雷斯环皱眉道。
“是的,从开拓开始到现在,我们除了成功的建成这个要塞外,暂时无法长期的占据任何领地,因为这些可恶的原住民太多了。”佩里诺亚咬着牙道。
他诚实的说出了造成现在局面最大原因,虽然单兵素质胜过原住民,但这里毕竟是人家的主场,你只能靠旧(www.hao8.net)式传送那种小规模投放,而人家几乎可以无穷无尽。
当初在黑岩位面,所罗门带领的部队具有压倒性优势,但是到最后都还是感觉吃不住,最后改变策徊,实行以矮制矮,在打服了石拳氏族后,宁可让出部份利益,换种剥削方式,扶植带路党就是因为这个“太多了”。
摩古尔商团一样面临这个无解的难题,除非像阿斯图里亚斯人一样能进行新式传送,投入大量兵力,哪怕是单兵素质优势没有这么大的部队过来。
否则即使是像所罗门他们这样的高阶战士再多一倍,也只能打赢战争,而不能真正的占领,占领是要建立有利于自己的秩序,这需要复数的人力、物力来执行。
何况,就像刚才说的,这里的原住民,虽然只论身体素质比黑岩矮人都还差一些,只和克奥斯的普通人差不多,但他们能一套自己文明体系发展出来的匠艺,就能产生更多的物资利用,从而得到更大的战争潜力,人越多,这种潜力的可发掘也越大,在这一点上是与黑岩矮人不同,且优于黑岩矮人的。
就好像有的野兽力量强过人族,但最后的胜利者却可能不是野兽。
因为战争致胜的因素是综合素质,这里面还有智慧、运气、天时、地形、士气和意志、策略,更是整体实力的比拼,甚至是文明的对撞。
“他们还有牧师。”女弓手莉奥妮丝也皱眉道。
众人得她提醒,这才注意到,在战场较远处有一些穿着白袍,祭司模样的人,都是些女子,她们站在较远的地方,在吟唱着祭文一样的咒语和作出一些特定的手势,施展出一些神术。
正在攻城的一些士兵的身周会不时闪烁起一些绿色的光芒,这些光芒像是有眼睛一样,只笼罩原住民这一方,会产生治疗微伤的效果,帮助受伤的士兵迅速的止血,加快伤口收缩,肌体生长。
还会有乳白色的光芒落下,则会使士兵的体能大增,受到同样的攻击,但造成的伤害会比之前明显减轻,这同样是辅助神术。
难怪摩古尔商团根本不能真正长期占据一块实地,反倒被打得龟缩在这要塞中,又急急忙忙的在泰坦尼亚扩军。
“诸位,我也没想到一回来就又遇上敌袭。最初,只有附近的两个玛娜神殿攻击我们,后来至少有七八个神殿都把目光投向了我们,而且听说五国联盟也在集结。”佩里诺亚苦笑道。
“那么,诸位,我们也看够了吧。既然接受了商团的雇佣,总得对起得主人家,还是快点出手解决了眼前的麻烦吧。”这次说话的是那位来自不知道是魔法公会第几分会的**师依提尔。(未完待续……)