“红黄蓝绿黑……”面前的五道颜色各异仿佛公寓入口一般的大门就是系统给自己出的难题“那么这其中自然只有一扇门是能够达成目标‘回家’的门喽?”心动不如行动,在这个空间之中似乎只有萧公举一人,所以也不用担心自己的举动引什么f1ag之类的东西,思考之际萧公举的手已经握在了最靠近自己身边的那扇门把手上。』
“咔嚓”门居然没有上锁,萧公举相信自己只要轻轻一推就能够打开面前的这扇门“所以说并不是要我破解谜题寻找钥匙的节奏吗?”
传统的解谜游戏一般有这样几个套路,第一类自然是收集物品类的解谜,这类游戏基本没有什么难度,只需要跑完地图把能找到的东西全部找到,然后根据需要进行合理使用就能达成目标。这也是最简单的一类解谜,如果有道具没有用到,那么恭喜你,你肯定是错过了什么剧情,需要回头再扫一遍地。如果说有什么地方过不去,也不用着急,重新回去扫遍地,总能找到关键性的道具。
但是根据萧公举刚才的测试,这个剧情或者说副本显然不是这种简单的解谜类型,不然它一定会把钥匙埋在那堆垃圾之中,那就仅仅是以恶心玩家为目的来满足系统的变态嗜好了。
“那么接下来的第二种解谜模式就是……”说着萧公举就从地下捡起了一包没有吃完的番茄酱,直接用一块使用过的纸巾开始在洁白的墙面之上涂抹起来。额,这里我先要保证一点,萧公举绝对是一名无神论者,所以他并不是在画什么邪恶的魔法阵,况且也没有什么恶魔会对番茄酱感兴趣吧。
“果然是这种简单的模式啊,”萧公举认为的第二类解谜模式就是在封闭的环境中对所给出的线索进行匹配。匹配的内容可以根据形状、颜色、大小、顺序、甚至是历史故事、二次元的梗一类的东西,根据萧公举的判断这次的谜题就是这样的类型。
“关键是颜色啊!”在这样一个封闭式的环境中就算萧公举不想看到提示也是不可能的,那些看似毫无意义的涂鸦就是系统给予的重要提示。仔细观察环境之后,萧公举现涂鸦的颜色也是由红黄蓝绿黑五种颜色构成,这显然不是巧合。
然后萧公举那种看似邪教仪式的诡异举动也仅仅是在将线索可视化而已,如果有纸和笔的话萧公举一定不会选择这种酸不拉几的“颜料”来破解密码。希望以后能够在系统之中兑换出能够随身携带的纸和笔,不然萧公举恐怕会尴尬致死。
很快,分门别类的将颜色不同的字母写在了一块,并且将它们重新排列组合之后,萧公举就得到了五个意义不同的单词,它们分别是红色―ti,黄色―space,蓝色―poer,绿色―spirit,黑色―rando。
“蛤?”知道了结果反而让萧公举犯了难,这跟他估计的略有差距。本以为会是一段意义不明的话,然后进行二次加工通过推理分辨出最后的答案。但是几种颜色或者说几个门所代表的含义居然如此简明扼要的出现在萧公举眼前,着实打了他一个措手不及“别的暂且不说,这个随机是个什么鬼啊,让我听天由命的意思吗?”
至于另外四个答案时间、空间、力量、精神,也让萧公举看的一头雾水,根本就没有一个像是正确答案的东西。如果说来到这个诡异的空间是为了追寻力量的话,那么蓝色的门似乎说的通;但是既然自己可不可以把家解释为一个空间呢?这么看来黄色的门似乎又非常有竞争力。
“好吧,我要向你道歉,似乎你给的谜题没有我想象中那么容易。”随手用纸一擦,刚刚的提示就被萧公举弄成了一块疑似姨妈巾的物体被随手抛弃在了走廊之上。这也是萧公举推翻之前的推论,将线索在脑中重新洗牌、强迫自己不要纠结于文字线索的一种暗示。
紧接着萧公举开始弯下腰不情愿的打扫起了走廊的卫生,果然还是要按部就班的慢慢来。萧公举现在在干的事情也是一种解谜的方式,在错综复杂或者杂乱无章的环境中,当推理无法继续进行下去的时候,可是尝试复盘。
就是把看似杂乱无章的东西恢复到它之前的模样,然后根据混乱产生的过程就能够推断出现场生过一些什么样的事情,或者说始作俑者想要掩盖的真相。其实在最开始进入这条走廊的时候,萧公举已经现了一个疑点,那就是这里的垃圾太多了,但是不喜欢干家务的他却懒得管这条隐晦的提示,直接开始利用更为明显的提示进行推理。
不过……“结果还是要干这些是啊……”苦着一张脸,萧公举将消防栓的龙头一圈圈的卷了起来,咔哒一声,玻璃窗户与消防栓紧密的结合在了一起,这里没有少什么也没有多出些什么东西!消防栓没有问题,这也是萧公举意料之中。接着是那几个被踢到的盆栽,小心的将它们扶起,花盆里空空如也显然也没多出什么奇怪的东西。然后将散落出的培土慢慢回填,土壤恰恰淹没至花盆的最高处。显然这些土壤里也没有埋藏什么有用的线索。
最后萧公举的目光落在了那个巨大的垃圾桶中“哎,最后果然还要傻乎乎的干这种扫地图的事情,我要收回之前的评价,这丫就是第一类解谜!而且系统充满了恶趣味!”其实从一开始萧公举已经注意到这过多的垃圾显然不能全部装进容量有限的垃圾桶中,那么唯一的解释就是,垃圾桶中混进了什么原本不应该在垃圾桶中的东西。
“是这个吗?”清扫玩走廊的萧公举,总算找出了一件他自认为最可疑的物品。当双目聚焦这“一坨”的时候,系统的提示也出现了。