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第二百八十四章 内测进行时(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.xbiquta.com</b>系统:请为该角色命名。

“刀战天下。”刀客面不改色的说道。

系统:命名通过,请分配初始属性点,随机分配或者系统均衡分配。

与此同时,人物角色旁边浮现初始属性的选项,上面列举着角色的五大初始属性。

初始属性:

力量:影响玩家近战伤害,近战中,力量越高伤害越高。

敏捷:影响玩家移动速度,攻击速度等,敏捷越高,速度越快。

体能:影响玩家血量以及防御,体能越高,血量越高,防御越高。

精神:影响玩家能量条多寡以及能量恢复速度。

感知:影响玩家暴击概率以及瞄准速度等。

注:玩家初始拥有20属性点,可随机分配在力量、敏捷、体能、精神、感知五大主属性上。

刀客想了想,选择了随即分配。

下一刻,分配生成。

刀客注意到,五大属性上,各自出现了几个数字。

力量4、敏捷3、体能7、精神2、感知4

系统:是否确认分配并进入游戏?注:玩家还有2次随即分配初始属性点机会。

否。

刀客直接否定进入游戏,想了想,又选择了系统均衡分配。

下一刻,五大属性后面的数字全都变成了4,非常均衡。

系统:是否进入游戏?

看到这里,刀客眼睛一眯。

他想到了初始属性点分配对角色以及后续转职的影响,但可惜,官网并没有提示,只让玩家们自己摸索,他暂时也不知道该如何分配。

想了想,他否定进入游戏,又随即分配了一次初始熟悉。

这一次,随即分配为:力量3、敏捷5、体能3、精神3、感知6。

他想了想,又随即分配了一次。

下一瞬,他瞪大了眼睛。

只见,五大初始属性瞬间变成了:力量3、敏捷3、体能2、精神2、感知10。

系统:您已随即分配三次初始属性,自动默认最后一次属性分配选择。

系统:即将进入游戏。

系统提示:您好,检测到游戏为内测运营,系统自动过滤初始幸存据点选择,默认为28号幸存据点。

系统:正在进入游戏。

读条载入中…

很快,刀客只觉眼前一花,下一刻,他出现在一处略显昏暗的空地上。

天空阴沉且昏暗,明明太阳就在当空,但却感受不到丝毫温暖,空气略微干燥,夹杂着一股刺鼻的硝烟以及不知名气体的怪味,远处,是各种现代建筑的断壁残垣,有些已经倒塌,有一些还基本上保存完好,还有一些建筑碎裂了一半,露出钢筋框架,近处,则是一座规模较大、结构独特的现代化基地造型,而他就处于这座基地之中,不远处的建筑旁,有一根冲天而起的能量光柱,旁边有几个玩家好奇的看着。

街道上,不少内测玩家们各自忙碌着,偶尔会有玩家将奇异的目光投向他,好似在好奇他为什么会比他们晚进入游戏这么久。

更远一些,一些防空建筑旁,不少玩家们围着几个npc。

看到这个情况,刀客有些懵逼。

卧槽,任务提示呢?剧情提示呢?

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