周宏伟布置完戴志鸿地工作以后召集了逆火工作组进行了开会当然就针对于游戏的开情况做下深入的剖析而且逆火工作组翻阅打量资料可以说对这个游戏下了很的功夫。
柳风看了看逆火工作组的成员:“大家的报告我看过了关于游戏的设定我比较满意我们今天开这个会议主要是针对怪物的设定还有一些细节。”
“关于怪物的设定我们的选择是化蛇:水兽。人面豺身有翼蛇行.
刚可作兵器……完全是基于游戏考虑地当然按照柳总要求我们会设定装备等等当然都要通过pk怪来获得就如呲铁如果杀死这样的怪物可以获得打装备的材料我们可以通过几率判定玩家玩家获得材料的等级……。”
“很好不过我现在人物的平衡性还有些小的毛病就比如仙的技能实在太强大了相对于这方面战士要弱一些。”柳风不仅欣喜起来看来一番灌输起到了一定效果。
“嗯!这方面我们把握的不是很好不知道柳总有什么建议给我们?”陈升虚心的问道当然就柳风设定好的人物来说柳风的意见是最关键的。
“从人物的平衡性来说我认为每个人物都要有他自己的长处而且有他自己的弱点这样才能起到平衡性就你们设定的属性来说我认为百分之八十的人都会选仙那么我们设定这些人物还有什么用呢?你们希望看到我们的游戏里到处都是仙而没有别的角色?”
“柳总!你说说重点吧?”隋立君焦急的说道。
“嗯!我下面就蛊师说一下蛊师在这里面你们认为是最垃圾的角色但是恰恰相反我认为蛊师是一个很好的人物他可以进行远距离攻击这是他本身的长处。而且毒本身就是个很厉害的武器而且从蛊的设定我们可以分级别让他们使出更高级的技能。”柳风说完看了看几个人几个人脸上出现释然跟佩服的神情。
“我想通过我这个解释大家可以明白了我们做的游戏就要从公平性为起点这样让不同角色来优化这个游戏而且这个游戏还有很多不完善的地方当然大家在没有经验的条件下已经做的很好了。”柳风说完看了看他们的表情可以说是表情各异。
“柳总你这是打了个巴掌给我们个甜枣还有什么建议你就直接说出来吧我们可是虚心请教啊。”高聪说完这句话大家都笑了。
“其实你们已经很用心了下面我就游戏一些观点大家探讨下有中国特色的游戏就要结合我们中国上下五千年的历史所以我们游戏的背景就是古代的背景这让我们想到了什么?高聪你说说。”
“历史?”高聪想了想眼睛一亮:“当然是国家了?”
“对!说的好就是国家!游戏就是个小社会当然要组建国家来构成这个社会所以我们要设定就是为每个国家提供疆土这就显示地图的关键作用了还有就是要吸引玩家的关键就是在于游戏的可玩性当然就是pk!我们可以开放自由pk战网大家都知道吧吸引玩家的就是pk我们可以用国站的形式来让玩家参与……这就充分调动玩家的积极性我想升级来这就要我们在人物的技能跟属性下功夫当然战士做为一个pk的角色而蛊师可以辅助战士远距离的攻击从这个大家可以得出一个结论那就是游戏的每一个环节都是很重要的其实大家的任务很关键。”
“柳总那么道士的除了攻击之外我们可不可以还有辅助的功能比如炼丹给战士补充能量之类的?”高聪想了想说道。
“不错啊!举一反三嘛这就需要你们去填充了。”柳风笑了笑:“接下来我就介绍下游戏除了娱乐性最重要的是什么了?”
“当然是商业性了?”隋立君接口说道。
“对!就是商业化商业化的概念大家很好理解就是如何利用游戏挣钱当然有了可玩性玩家很多但是玩家最需要的是什么?你们知道吗?”
“当然是刺激了。”陈升在一旁说道。
“这点我同意当然刺激跟惊喜是吸引玩家的你们忽视一个最重要的问题那就是武器每个职业都有他们的武器装备这个概念大家很好理解了为什么在武器上大家很保守呢?如果一个人在游戏得到一个攻击强的武器这是不是给玩家一个刺激呢?我们可以在武器上下功夫当然武器有不同的攻击力利用武器来弥补人物的在个方面的弱点这样就增加娱乐性而且我们可以通过购买的形式实现我们的商业化就是通过极品武器做广告然后实现我们游戏的商业化。”
看到逆火工作组的人员陷入沉思柳风知道这堂课也该结束了周宏伟对柳风竖了竖大拇指通过灌输柳风知道这款游戏的雏形现在已经完成了接下来就是看开的了。