看着我的样子,大家也没急着开口,我缓了一会,伸手摘下背包递给医生,同时骂道:“x特么的,老子以后见到防盗报警器就拆,吓死我了,幸好丧尸离的远。”医生接过背包的塑料袋打开看了看,很高兴地说到:“肥皂,干的真好,这些常备的药品种类很齐全,足以应对大部分情况了。”我点点头说那就好,我要去歇一下,你们分配一下东西,我要吃点东西休息下再去给你们弄食物。说完我就向楼下走去,医生问:“要一起吃么?”我说不用,我想歇会,你们一会叫我吧。医生点头,晃了晃手中的对讲机说:“一会叫你。”下楼回到自己的房间,我打开系统,开始查看升级。药品为我带来了3000的经验值和200的点券,本来升到6级还能多2200的,结果系统很坑爹地告诉我,5级以后,每新的一级开始都会清零,不管升级的那次经验获得量是多少。草,早知道就去看几个丧尸了。浪费至少10个丧尸的经验值啊。
不过也不算完全坑爹吧,6级开放了一个新的通用技能:致命预感。
通用技能----致命感知:在危机重重的末世中,你锻炼出了一种奇特的能力,在危险发生前,你有一定的几率感到危险,这种能力可以帮助你躲过许多致命的危险。此技能仅有1级,在技能生效时,你会突然感到一阵危险的感觉,其触发几率视玩家精神属性高低而定,无内置能却时间。
不用说太多,救命的技能,必点。激活技能后,我突然对周遭有了一种新的,说不清道不明的感觉。希望这技能不抽风,咱的小命可都指望你了。拿出干粮和其它食物一顿狂吃,然后干掉了剩下的半升水,我试着把瓶子扔进空间(很神奇地没有另外算格子,又是福利?),然后拿起对讲机问道:“哪个房间可以洗澡?”回答是吃饭的那个房,于是我把装备都卸了,然后上楼来找正在吃饭的约翰要了一身新的内衣,走进了淋浴间。舒舒服服地洗了一个澡后,也懒得下楼,就在房间里找了张床,告诉约翰1小时后喊我,我盖上被子开始睡觉。一上午的刺激和疲劳让我很快就睡着了。1小时后,1430h,约翰把我喊了起来,我穿好衣服,下楼带好装备,然后上了天台,开始观察楼下的情况。
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