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第二百四十二章 因为我大中华美食天下第一(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>《饕餮阁》测试的时间不长,只有三天,三天后测试的报告就被送到了李昂的桌上。

游戏上市前的测试在很多时候都是必不可少的,毕竟一人智短,众人智长,《饕餮阁》是李昂根据自己的意思规划开发的,多少有些不足之处。

而且这又是一款和“美食”有关的游戏,这时候找一些专业人士前来测试,帮忙查漏补缺,提出建议,让游戏得以优化,是不可或缺的,即便花了一大笔钱,也是值得的。

没有犹豫,李昂就是直接翻开了报告,里面大多都是那些他们吃再多的东西,也不会感觉到饱,都还吃得下。

之所以这么设置,李昂认为,既然要吸引玩家,那就不能限制玩家的进食,不然像现实意义,吃了几盘美食就饱了,看见其他美食想吃也吃不下,那这游戏就没有意思了。

但大厨们认为“饱食度”这种东西,也是人类食欲中不可或缺的一个元素!甚至是最重要的一个元素!

人类为什么要吃东西?为什么会有“食欲”?原因很简单,不吃东西会饿,饿的久了会死!对生存下去渴望,才是人类将“食欲”这一原始本能深深印刻在基因中的根本原因!那些“食欲”不够深的人,早就在千万年的自然进化中被淘汰了!

而“食欲”的满足并不仅仅只是嘴巴的拒绝,舌头的享受,更多的,是肚子里的饱满,那种肚子里胀胀的,暖暖的的安全感!

所以,游戏中必须具有“饱食度”!让玩家感受到肚子从饥饿,通过进食,慢慢变饱,变满足的这一过程!

想了想,李昂认同了他们的看法,决定在游戏中加入一个“饱食度系统”,玩家可以通过在全息面板上调节,来调整自己的“饱食度”状态,通过进食来提高自己的“饱食度”。

“饱食度系统”分20级,每5%“饱食度”为一级,比如:

一级,0%饱食度:您已饿死,并不感觉到肚子饿。【本级别无法勾选】

二级,5%饱食度:那坨屎为什么看起来这么好吃?

三级,10%饱食度:观音土一下肚,就是满满的幸福呢!

四级,15%饱食度:树皮与草根乃无上美味!

五级,20%饱食度:这麸糠可是好东西呀!

……

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