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第五百六十九章 一个聪明人的乐趣(2 / 2)

“谁说没有?看!113点!【图片2】”

“我擦!113点的大神!纳兰铁猪?看这个名字应该是华国人没错。”

“大神为什么要取这个名字?一下子就跳戏了呀!”

“管他啥名字呢,能打那帮慕洋犬的脸就好。楼主,脸肿不?”

“我觉得这个大神不一定是华国人吧?华国人怎么会取这个名字?”

“是啊,这根本不符合常理嘛,像那个小冒险世界大赛单人赛的冠军,他不是就叫‘红烧小笼包’么?外国人取的华文名字都这样,一点逻辑都没有。”

“劳资取这个名字怎么了?劳资就喜欢叫纳兰铁猪!劳资就是华国人!【图片3】,【图片4】,【图片5】。”

“哇擦,大神现身了!求问大神,您是怎么冲到这么高分数的?”

“哈哈,大神v587,慕洋犬们,再叫啊?”

……

《这游戏平衡性绝对有问题!》

“我目前已经37点智战值了,多少算个老玩家,但是我发现,智战这款游戏很多时候都是不公平的,经常让我一个人去和其余九十多个人进行竞争,虽然他们都是菜鸟,但是相对而言,我的胜率要比他们小的多,而且,一旦他们里面有个聪明的,我就只能眼睁睁的看着自己落败,一点办法都没有,这对我而言,岂不是非常不公平?”

下面回复一排:

“那是你自己蠢吧?都37点了,连群个位数的菜鸟们都打不过?”

“系统就是这么安排的嘛,智战越高,这样以多打少的局安排的也就越多,所以智战值才越到后面越难拿嘛。”

“你不能这么想,如果还是之前的完全公平的比赛,那你碰到的就是和你智战值差不多的玩家,能赢三十几场的,哪个不是聪明人?到时候打起来,你会发现比一对多的局更难玩!”

“是啊,我也近四十分了,但是还是比较喜欢玩这样一对多的局,菜鸟毕竟好骗一点嘛,稍微花言巧语一下,他就相信你了,不像那些老狐狸,每一句话都是机锋,处处都是语言陷阱,一局下来,简直心累的不行。”

“对头,欺负萌新最开心了。”

“而且啊,凡是有利有弊,一对多的话,一旦赢了,快感要高的多。就像上次我打一场杀手局,那帮小菜鸟一个个都蠢的不行,我挨个的杀过去,他们屁都发现不了,再稍微引导一下,立马就狗咬狗自相残杀了起来,现在想起来,我都想笑。”

“总感觉楼上好变态的样子。”

“同感+1,高分段的高玩都是变态么?”

“人总要学会自己长大嘛,这游戏玩得多了,对人心的理解也就深了,到时候走上社会,也不至于被骗,不能算变态。”

“总觉得这游戏容易把人教坏啊,玩的多了,单纯就被狗吃了,就像我,现在老是喜欢用怀疑的目光看别人。”

……

看了一会杂谈区,沈鸣又点进了【对局分析】区。

这里全都是玩家们对自己遇到的对局的分析贴,集众人之智,来寻求对局的最佳策略,当然,还有一部分的攻略贴:

《【探讨】一场八卦阵对局,求大家一起讨论》

《【攻略】几本非常好用的心理学著作推荐》

《【探讨】我的囚徒困境,一场说走就走的越狱之旅》

《【探讨】玲珑塔对局的一部分思考,究竟有没有必胜法?》

《【攻略】语言的艺术(八):教你如何在对话时掩藏自己的意图》

《【攻略】不当盒中人,三维立体记忆法》

《【探讨】你问我答,高分玩家帮你解开思维困境》

《【探讨】智战这款游戏的未来发展预测,纯属个人观点,请轻喷》

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