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小小的YY(1 / 2)

 几个条件:

1.所有生物都是理智的,会尽量让自己生存的更久。

2.战场为H3标准战场,无障碍,战斗模式与H3相同,开始的时候所有人聚集在中间,所有生物每个回合必须做出攻击或者防御,防御一次能抵挡一次攻击,但是在整场比赛中只能使用一次防御,攻击力既为伤害力,即攻击10,则每攻击一次造成10点伤害,反击伤害等同攻击伤害!

3.最后只能留下一个,如果20回合后还有2个以上生物留下,则大家都要死。

4.恶魔,九头的不反击特技有效,每回合只能反击一次!TT为远程,但被任意一个人贴身后就变为近战,近战攻击力不改变。

5、天使的复活技能整场只能使用一次,可以复活任何单位,但是复活者只能拥有100点生命。

6、凤凰的被动复活技能能使用一次,复活只能拥有100点生命。

7、比蒙的消弱护甲改为首次攻击没有作用,但是只要比蒙不死,其他攻击者会对比蒙攻击目标造成额外的80%的伤害,既造成180%的伤害,比蒙下回合转移攻击目标,前目标额外伤害效果解除,新攻击目标受到同样消弱效果。

8、骨龙每3回合可以释放一次衰老技能,反击攻击都行,衰老持续3回合,也就说如果单条,骨龙可以一直衰老对方!。

9、比赛不拒绝任何手段,包括联盟!!

(士气和运气不牵扯了,还有等待这个选择,也不要了,变数太大!)

速度顺序为凤凰天使恶魔金龙黑龙骨龙泰坦比蒙9头。

攻击力213026272519241918

生命200250200250300200300300250

为了说明一些前提,笔者作了一个统计,单条统计!

恶魔VS凤凰

26

2126

26

2126

26

2126

26

2126

26(凤凰死,复活100点生命)

2126

26

2126

26(凤凰死)

(凤凰死,恶魔剩74生命)

恶魔VS天使

30+1526+13(天使速度快,天使先攻击,恶魔反击!)

26+13(恶魔攻击,天使不反击!)

30+1526+13

26+13

30+1526+13

26+13

30+1526+13

(天使死,恶魔剩20生命)

(如果不算50%附加,则恶魔剩50点生命!)

恶魔VS金龙

26

2726

26

2727

26

2726

26

2726

26

2726

(金龙死,恶魔剩65生命)

恶魔VS黑龙

26

2526

26

2526

26

2526

26

2526

26

2526

26

2526

(黑龙死,恶魔剩50生命)

恶魔VS骨龙

26

1926

(恶魔生命变为90.5)

26

1926

26

1926

26

1926

(骨龙死,恶魔剩33.5)

恶魔VS泰坦

26

2426

26

2426

26

2426

26

2426

26

2426

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