<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>世界是分裂的。
世界又是统合的。
主神世界的出现和扩大,造成了现实世界两种诡异的模式。
国家与国家的界限在主神世界的发展下,随着时间的推移正在一点点的变得模糊。
比如欧陆,他们的联合变得更加的紧密,几乎就如同一个真正的联邦之国。
三个主神世界,创造了三个大巨头。现在的国家局势,颇有一种东方春秋战国时期的意味。
那个时期,是一切规则崩坏又被新规则重立的混乱时期。一切都向实际和利益看齐。
固化的阶级在那个年代被撬动,虽然出身依然重要,但各国的君主已经有了那么一丝不问出身,只问能力的意思。
那个大变的年代,一切都在变,各种寻常绝不会轻易求取,乃至是被厌恶和抗拒的变革,也在被一个个求变的国家在大势的推动下,于他们自己麾下的领土上一次次上演。
在那个承上启下的时期,各种后世的制度与思想萌芽于此辉煌闪耀,百家争鸣。
在那个年代,齐国的将军可以去别的诸侯国当将军,别国的人可以去秦国做相邦,有的人可以身佩六国相印,有的人从最默默无闻的底层,一朝就可以凭借着自己的口才和能力登临高位,甚至影响一国的走向,主导推动一场变革。
许许多多后世,哪怕是现在这种新时代看起来都不可思议的制度与行为,在当时那个特殊的年代,却是常见且正常的。
那个时期,对人才的渴求真正做到了“你对我有用,你就是我座上宾”,各种礼贤下士和后世耳熟能详的成语典故,不少都来自于这个时期。
那个时期不仅仅是国家在养士,一些贵族也都在招揽为自己效力士,且并不局限于简单的读书人。诸如什么不惜自身的游侠,只要有一技之长,哪怕是鸡鸣狗盗,就能轻易去某个贵族门前混个门客吃喝养家的席位。
虽然是礼乐崩坏的年代,但对比后期的朝代而言,只要对了眼,主人家尽了礼,在主人家受难时,总是不缺一死,殚精竭虑的为主奔走牺牲的门客。令人效死的成本对比后世而言可谓极低。因为这个年代,大抵人还是要脸的,哪怕他是个随时可以不要脸的人,也大多会在乎一下自己名声的。
国家重利,人重名。
现在的现实世界,这十年的时间也是风起云涌,各种变革。放在以往,变革自然是大事,甚至可以决定一个国家的崛起还是衰败。
变革大都是有着时代在背后推波助澜的,主神世界就是现世界的大势。