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第30章 测试(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>实在看不出这几样东西能有什么用,苏言直接把它们都扫进了自己的背包。

现在在她面前有两个选择,一、登出回现实,去“探望”周晨医生,从他那里不管威逼利诱还是别的什么,获得这款游戏的真实情况。二、在游戏里再去找两个合适的,能知道底细的人,杀掉再到现实中确认一下。

苏言摸了摸屡次感觉到刺痛的后颈,毫无疑问,第二种杀人之后现实确认一下选择更让她觉得和心意,也让她觉得更值得相信,毕竟,死人比活人可靠多了。至于在游戏中杀人是否违法,如果虚拟中死亡现实中也会死亡的游戏都能成功售卖,那游戏制作方必然是肆无忌惮。

他们这些玩家在那些人眼中早就是死人了,与其去考虑别人的死活,不如想着自己怎么活的长久一点儿。但杀什么人,为了不让自己那所剩不多的道德良心遭受谴责,苏言决定找到人好好挑选一下再说。

买菜还要挑肥拣瘦呢,更何况杀人。

还可以研究一下自己见过的两种“死亡”方式,挂掉之后尸体不消失的,还有周晨那种化作一道白光消失的,但据苏言目测,周晨那种消失方式更像是辛天林的离线,所以不是很具备参考价值。

苏言打定了主意就下楼了,结果在一楼又见到了六个周晨版游戏怪,他们就像没头苍蝇一样傻乎乎地在走廊上徘徊。

懒得想周晨那人到底是得罪了谁,苏言遵循不赚白不赚的原则,毫不犹豫地干掉了这六个看都看不到她的怪,获得六点经验值。

走出门,站在马路中央,苏言还是没有看到一个玩家,毕竟这里距离中心广场太远,也太偏僻,她不得不认命地往回跑。

而正常情况下,如果玩家没有离线,那么现在理所当然地在初始地点,也就是中心广场周围会聚集得更多一些。

苏言猜测,如果现在他们还找不到游戏怪,那么说不定已经有玩家发现杀死玩家也能获得经验值得事实,到时候说不定会更省事。

情况和苏言预料得发展的差不多,她刚到中心广场附近,就看到了两批对峙中的玩家。

他们泾渭分明地站在中心广场的一条主干道的两侧,两方的中央,血泊中躺着三个生死不知的人,两方人的周围不远不近的地方分散着一些立场不明的围观众。

苏言挑了挑嘴角走近,很快就听到了两方的咒骂声。

“靠,你们TMD谁呀,老子杀两个人管你什么事!”右边那一群人的领头男人指着左边那群人的鼻子骂:“你们TMD管的还真宽。”

“玩游戏是杀怪的,不是杀人的!”左边站在最前方的男人也不甘示弱,但说出的话只让人觉得好笑。

“P,玩游戏不就是图个爽快,现在没怪杀不杀人杀什么?你没看到杀人有经验么?凭什么不让杀!还替别人出头!!”说到这,男人气愤地吐了口痰在地上:“再说你TM有脸说。”他指了指路中央的其中一个人:“你不是也杀了我们的人!”

苏言明白了,原来是一方杀人,另一个人阻止也杀了人。

“你杀小孩就是不对!”左边那侧有一个女人跳出来喊,说着她还揉了揉自己的脖子,显然刚才也是受害者之一:“你们不就是觉得杀小孩和女人容易么?”说着还激动地拍了拍旁边那个替他们出头的男人:“你厉害,你也去把他们都杀了!看谁说谁?”

苏言对他们这种官司没多大兴趣,不管他们谁杀谁,现在都与她无关,她也没白痴到告诉他们在游戏里杀人,现实也会变成杀人犯的可能性。反正说了也不会有人信。

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