<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>任务暂且不提,药水店老板给完任务,人就一溜烟儿不见了。
李梦琪现在头疼的是下个岔道口,头领三号该怎么过。
据点怪清除起来没有什么压力,加上李梦琪准确吩咐:“看见哪只精英怪跑晕哪个!”
谁也无法保证猎犬的事件还会不会再次发生。
推到岔道口,开始了战术安排。
一开始肯定是不打终极法师boss的,按照俩边的难度,优先年迈的战士比较合理。
法师boss一共8个怪,不想造成太大响声,不举盾抗七个战士?外带一个法师....这游戏充值都不能变强,还是别做白日梦了。
这边难度也很高,领主怪为战士,不举盾打战士是特别吃亏的。不能和打弱智一样蹂躏头领怪,有点懊恼啊。
头领怪体型大,攻速快,技能强,冲锋没盾牌的情况下几乎必中。秋洛水确实有晕眩技能可以打断冲锋...她的制裁范围太短小无力了。头领必定会冲锋打脸,释放的技能就中断了。
李梦琪开始了单核CPU运行。按照逻辑运算,思维空间,物理进程产生了多方面的推理。
这不是什么神奇的超级新功能...就是单纯的大脑运算,构建一个事件推算罢了。
年迈老战士冲锋第一个到,秋洛水没办法躲避,必须进洞穴打,冲锋加上顺劈的伤害能打掉百分之70,李梦琪加上真言盾能抵消伤害的百分之60,。
盗贼背刺预计伤害为百分之60-70,剩余百分之30血量,在老战士下一个攻击下来必须套上盾或者治疗到。
他们的输出要集中在15秒击杀一个精英盗贼,不能让第二个背刺的冷却时间完毕。
风语是否能打断第二个盗贼背刺已经不做假象了,秋洛水打断几率和避免伤害也不做设想...
这俩人的设想差距天差地别...这也是最合理的猜想。
“秋洛水冲进去,不要太靠近,让老战士冲锋过来。”
“我第一个套盾,战士砍掉盾后梦别上盾,我治疗。所有人集火灼伤的盗贼,务必不要用盾牌,尽量去洞穴最深处打。15秒击杀盗贼,我们的任务就完成了。”
15秒看似简单,哪儿来的那么简单。李梦琪又要上盾,又要治疗,还要输出。只是现在她认真多了,这一轮副本下来一次玩笑都没开过。
计划执行,秋洛水进入洞穴的一瞬间,老战士就呼哇呼哇的撞了过来。秋洛水反手一盾击拍到了头领身上,就一直在晕眩当中了,动作上来破坏了冲锋的形态,减低了晕眩时间。
一切按计划进行,盾牌套上,减伤持续中。随行俩盗贼随后赶到,统一背刺到晕眩快好的秋洛水身上。
风语冲锋过去,突发奇想,冲锋过程中连打了一击普通攻击在另外一个盗贼的手腕上。
打掉武器自然是不可能,伤害着实降低了许多,能在伤害承受范围内了。
李梦琪灵机一动,联想到了最初安诗诗被野猪撞飞的场景。
思绪一闪而过,现在不是实验的时机,拼命打起了输出。
风语几秒钟掌握住技巧,秀起了操作,伤害没有降低,承受伤害降低不少。仇恨在她身上的盗贼也被秋洛水制裁晕住,放置Play中。
承受伤害降低给李梦琪不少时间输出环境,俩只盗贼被平胸吸引,随后被三人轮上倒地。