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第500章 收获1(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>总的来说猛的收获和周然的收获其实类型是差不多的,主要以各种各样的素材为主,素材的品质比起来,周然倒是也没有低太多,基本上是持平的样子,更主要的是他素材的数量和周然收获的素材的数量差不多。

但是别忘了蒙在之前的风之石的数量可是比周然多了接近1/4的,然而在素材上面的数量却和周然差不多,那就证明他斩杀的生物的数量比周然多得多,但是爆出来的素材的爆率却比周然要低,死亡游戏当中,除了信息面板上面显示的基础的几种属性以外,实际上还有着各种各样的隐藏属性,常见的比如说是意志或者说是反应,少见一点的就像是幸运之类的,但是有一点非常重要,那就是幸运,这个属性在高到一定程度或者是低到一定程度之前,只是单单地差上一小部分,其实差距并不大。

周然不觉得自己运气好到天下无敌,也不觉得猛的运气差的出奇,那么造成他爆率低的原因就非常的明显了,只是因为他在第8层,而自己在第7层,周然翻看着这些东西,各种各样的素材没什么太大的用处,猛爆出来的素材类型,基本上都集中在了兽皮和兽骨上面,像是木头或者是金属矿石之类的少的出奇,这对于周然来说起不到什么太大作用,它干脆的全部都放在了一旁,然后拿起了几张卷轴,猛爆出来的卷轴当中有一张是风之息,一张是风之速度,一张是呼啸之风。

前两张不用多说,前文已经有讲到过,而第3张的稀有程度就比剩下的两张要高得多了,呼啸之风本质上虽然也是个洪级的卷轴,但是他有点像是周然之前获得的那个席卷之风的卷轴,并非是普通的辅助技能或者是使自身获得一点微弱的能量,而已经算得上是一个拥有非常不错效果的攻击技能了。

在信息页面上介绍的是,瞄准某个方向在距离自己10米的范围内,制造出来一个直径最多达到5米的风暴,该风暴拔地而起,能够对生物造成大量的风属性伤害,不过虽然说了大量这么一个词儿,但实际上风属性能够造成的伤害主要还是看两点,第1点就是看他能量的质量,也就是说如果他使用呼啸之风的时候,自身的风属性实际上是清风或者是微风的话,那么就算是大量的伤害,也比不上暴风能够造成的少量伤害,第2点就是看其他的辅助要素,如果在他选定的那个范围内有一大团火焰的话,那么配合上呼啸之风能够制造出来一个火龙卷,如果有一大团冰霜的话,那么能够制造出来冰风暴。

风属性虽然能够和绝大多数的其他元素之力配合,制造成1+1>2的效果,但是同时它也有一个非常明显的缺点,那就是在基础性质比较差的时候,没有什么太过于明显的效果,论辅助能力,不论是水属性还是光属性比他都强,论攻击能力,火属性和雷属性能甩他三条街,论防御能力,土属性起码是他的5倍以上,所以说在这种非常尴尬的局面当中,低等级的风属性唯一能够起到的效果,实际上就是给自身加持速度,或者是使用一些比较差劲的辅助技能,像这个呼啸之风,和他同等级的火焰类型或者是雷电类型的技能所能够造成的伤害,最少是它的三倍以上。

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