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血族(2 / 2)

魂戒―能够控制人的思想对成员同样有效可引发人的邪恶欲望。

屠刀―传说这把刀杀死过500ersofset羲太族、giovanni乔凡尼族、r**nos雷伏诺族、cappadocians卡帕多西亚族

一般认为brujah是中最适合战斗的氏族,确实,brujah成员体格基础是所有中最好的。不过brujah成员信仰观念的复杂程度也是中数一数二的。brujah族是优秀的学者兼战士,致力追求身体与心灵的完美。戒律:第一戒条:避世。这传统是最重要也是最核心的戒律:避世。违反此传统的会受到最严厉的处罚,而整个也可能因此受害。第二戒条:领权。中世纪以前的大多有自己的地盘,但当代的领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力不从心,会将辖区暂时分封给长老管理。

第三戒条:后裔。如果要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意。亲王对于新创造的,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。

第四戒条:责任。有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式成员一样的权利。当然,被释放的新成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他的耻笑。新成员必须以能力证明自己的确有资格成为社会中的成人。

第五戒条:客尊。通常很少远行,但是只要进入其他的领地,便必须接受其统治。当代的的领地指的就是亲王的辖地,当进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且必须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。

第六戒条:杀亲。只有亲王拥有处决辖下的权力,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。

等级划分:亲王,长老,公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵。力量随之减小,但有例外,血缘可以打破这一限定。以上为历史及背景・・・・・・・・・・・・・・・・・・以下为当代背景・・・・・・・・・・・・・・・・・・与天主教发生好几次规模浩大的战争,陷入空前危机。其后解开圣器的封印,战局扭转,双方打成平手。经过这几次战争,双方损失惨重,没有能力再发动战争。战后神秘消失,隐秘避世。经过几百年的休养生息,逐渐崛起,但内部矛盾不断。经过长时间的争斗,划分为三股力量:密隐同盟(密党),魔宴同盟(魔党),中立氏族。三股力量因为圣器之争,发生决战,结果由于密党拥有的圣器多,灭了魔党和中立氏族。密党将这次战争称为圣战。斗争并没有随着圣战的结束而终结,冈格罗族和托瑞多族拉拢布鲁赫族,轻而易举地灭了其他族。冈族和托族忌惮布族的力量,便设计将之除去。冈族和托族实力不相上下,所以没有发生大规模的战争,但小打小闹不可避免。两个种族一直繁衍至今。至于十三圣器,在圣战中被毁的差不多了。凶匙,尸手,魔镯,血杯,幻镜,鬼灯,毒瓶化为乌有,骨琴被封印(后被复活的布族长老解封),屠刀化为残片(后被打造为屠灵剑,为“银色子弹”成员肖云军所有)。冈族拥有魂戒和刑斧,托族拥有魔偶和灵杖。<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>

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