但你要说他是好人吧,这一路过来又干了不少坏事,还杀了人。
顶多只能算是一个邪恶守序阵营。
为了自己生存能干出任何坏事。
相比之下。
老大达奇就极端多了。
他一心就想着复兴帮派,为此他可以不择手段,没有人能劝阻得了他。
“之前没注意,现在才发现,这个游戏的角色塑造也好强。”
“确实,好像每一个成员都有独立故事,和自己的性格。”
“而且每个人性格都是有迹可循的。”
“就感觉身处一个真实世界一样!”
直播间弹幕议论纷纷,渐渐发觉了这款游戏除了画面玩法之外的与众不同之处。
这个游戏里的人物和其他游戏不同,并不只是发布任务的工具人NPC而已,而是构成这个世界的一部分。
正因为有他们的存在。
才让这个游戏世界变得更加真实。
而这。
才是这款游戏代入感强的真正原因!
洪荒做的不仅仅是一款游戏,更是一个真实的世界!
“还是放了他们吧。”
这时,老E的声音响起。
“三个无辜的人,人家也没办法对吧?为老板办事,出来打工的。”
虽然他有些时候很不着调,把游戏NPC杀着玩。
但代入到这个游戏里面,代入到这个混乱而又充满危机的世界后,他终究还是秉承了心中的善念,没办法对这些工人痛下杀手。
主要还是太真实了。
杀掉的话会让他有种罪恶感。
就像《西部世界》电视剧的那些客人一样,他们很多一开始到仿生人乐园里面玩的时候,其实很多都只是正常游玩而已。
只有去得多了,心中的恶念才逐渐被放大,把那些仿生人当成猪猡一样随意杀掉。
人之初,性本善,就是这个道理。
老E的话语,自然也得到观众们的赞同,没人再嚷嚷大开
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第204章 善良与邪恶 (第3/3页)
杀戒之类的话。
【1、武器瞄准】
【2、威胁】
这时,两个选项出现。
竟然真让他们选择处理方式。
老E迟疑片刻,最终还是选了2,把三名工人带回火车上面,然后重新启动火车把他们还有货物送走。
做完这些,这才骑马离开追上队伍。
至此。
劫掠火车剧情结束。
经历这件事之后,队伍终于有了足够多的资源和资金,度过这段被追杀的艰难时光。
在雪山上的营地休整完毕。
整个队伍再次开拔,驾着马车驶向山下,继续朝着东边赶去。
当镜头逐渐拉远。
视线中只剩下一片皑皑白雪,和一排逐渐远去的马车。
耳边也开始响起轻柔舒缓的西部风格音乐,预示着这段雪山旅途的结束。
“结束了,总算不用再躲在雪山里避难了。”
“是呀,突然有种松了口气的感觉。”
“好棒的音乐,和这个画面简直绝配。”
“这个BGM真的神了!”
“听得我鸡皮疙瘩都起来了!”
当音乐响起的一瞬间,观众们只感觉一阵头皮发麻,直击灵魂。
配合着那轻柔的哼唱,和行驶在雪地中的马车画面,脑海中竟是不自觉的涌现出这一路过来遇到的各种剧情。
原来。
他们居然已经走了这么远。
又经历了这么多事情。
这首哼唱,仿佛带着某种安抚人心的感染力,让他们滋生出一股缅怀的情绪。
同时又唱出了对新生活的向往。
简直就跟艺术品一样!
连背景音乐都做得如此牛逼。
洪荒这次怕是要超神啊!
“咦?环境变了。”
突然,直播间响起老E的一声轻咦。
随着马车队伍的不断前行,四周的白雪开始变得越来越少。
就像是从寒冬踏入初春一样,地面渐渐被一层绿色覆盖,变成了漫山遍野的草地绿树。
还有边上因为雪地消融产生的娟娟河流。
一片万物复苏的景象。
就这样。
沿着马车轧出的痕迹一路前行,翻山越岭,又经历了一段修车的小剧情后。
他们终于来到雪山下面,一片距离小镇不远的营地里面,在那里安营扎寨。
准备暂时先隐藏帮派身份,假扮成流动工人到镇上打探消息,顺便去找点生计赚钱。
只要赚到足够多的钱。
他们就能在西部买一块地,东山再起。
要知道当时的西部确实算得上是寸土寸金。
【第二章:马掌望台】
伴随着一个主角坐在营地抽烟的定格画面,一行小字在屏幕上缓缓显现。
第二章!
包括老E在内,所有人心头一震。
看了一眼时间,刚好两个小时。
他们居然花了整整两个小时,而且还是没有太大失误的情况下,才打到第二章节。
这个游戏的故事线也未免太庞大了一点!
“一章两小时,两章岂不是四小时打底?”
“虽然不知道这游戏一共有几章,但至少都应该有个四五章,不然完全没必要分章节。”
“好好好,我刚还担心内容太快结束呢。”
“快看看第二章是什么样的,出了雪山应该有新内容了吧?”
在观众们满是期待的催促中,老E很快度过过场动画,跟几个成员对话完毕。
接着。
玩家角色就恢复控制。
没有再像第一章那样,强制触发后续剧情。
【生涯已更新:相机】
【自由探索开放。】
两个提示在界面上弹出,所有人瞬间愣住,表情惊疑不定。
自由探索开放?
那岂不是说.他们可以自由行动了??
(本章完)