圣辉镇的选择建立的位置是很有学问的,突进沉冤沼泽的距离不能太远,也不能太近,要起到让冒险者们进入沉冤沼泽之后必须借助补给的作用,这是圣辉镇能够自我供给并提供给下一站有力支援的关键,是重中之重。
最终确定的位置就是死亡峡谷的外面,距离、地势都不错,顺便还能解决掉死亡峡谷里边的亡灵,一举数得。。为了把数万名工匠安全送达建造地点,光明神殿出动了五万多名战斗人员。一路上遭遇的魔物恶兽数不胜数,没有自保能力的工匠们成了最大的负累,但是这些工匠都是光明神最虔诚的信徒。在光明神殿的号召之下他们甘冒奇险,深入这蛮荒之地建造城市,无论如何也要保证他们的安全,所以失去了机动性的骑士们,硬生生的凭着血肉之躯抵挡着魔兽们的冲击。
到达了预定地点之后,清点了一下人数,三分之一的骑士倒在了半路上,而数万名工匠,无一伤亡。虔诚的信徒们发挥了全部的力量,恨不得把自己也筑进这城镇里边去。可是光有热情却没有材料,在大陆上随处可见的石材木材,到了沉冤沼泽却遍寻不到。能生活在沉冤沼泽的植物,哪一个也不是好惹的,别说工匠们了,就是那些圣骑士贸然接近的话,也是有死无生的。
而从大陆向里边运输建筑材料的话,难度只比保护那些工匠还要难上几分。。无奈之下,圣辉镇只好从原始起步,先后经历了泥城、土城、乱石城几个尴尬的阶段。这几个阶段也是光明神殿最为艰难的一段,城镇的自身防卫力量不够,只能靠着大量的战斗人员支撑,而光明神殿毕竟不是一个专职战斗的组织,宣扬教义才是基本,所以不可能设置太多的专职战斗人员,圣辉镇拖住了几万人之后,在与黑暗神殿的摩擦中就有些捉襟见肘了。
预期中的冒险热潮迟迟未现,光明神殿只能凭着积攒下来的底子强自坚持。
而且本以为可以轻松解决的死亡峡谷也出现了变故,之前的查探进行的不够彻底,结果就吃了苦,没完没了的亡灵时刻威胁着工匠们的安全,不得已,光明神殿只好组织了一次比较大的行动。数千人进发死亡峡谷,却没想到过于强大的光明神力激发了蕴藏许久的死气反击,损失了百多名人手之后才搞清楚了,这个死亡峡谷也是有脾气的,它会根据来人的数量进行相应的调整,具有一定智商的亡灵也会暂时放下对立,一致对外,想以数量取胜,难!
选择抽调精英级别的圣骑士和祭司组小队进入峡谷,结果却全都有去无回,无奈之下,光明神殿也只能接受了这个结局,派遣人手把游荡在外的亡灵清洗干净之后,就暂时放任不管了。。好在强悍的亡灵从来不会离开死亡峡谷,这才让光明神殿保住了一点面子。
本着物尽其用的原则,光明神殿把圣辉镇设定为新的试练之地,见习圣骑士们都被送到这里进行自己的进阶试练,而骨制材料也就不意外的被发现了。
商人们对于利益的嗅觉超乎常理的强悍,沿途密布的食人花、吸血藤丝毫没有吓阻商人们的脚步,嗜蛇和牙鬼也减低不了商人们的热忱,相比之下光明神殿的禁令更是丝毫没有被放在眼里。。有净化过的自然是最好,没有的话也无所谓。商人们的疯狂让光明神殿不知所措,但是有一点所有人都看得到,那就是圣辉镇正随着越来越多商人的到来,而开始繁荣昌盛起来,再也不需要光明神殿不断的支援了。
冒险者的热潮没有出现,反倒是商人们先来了,这让计划的制定者和神殿的执掌者哭笑不得。本着堵不如疏的道理,光明神殿迅速的制定了一整套的骨材管理办法,将产自死亡峡谷的骨制材料进行了集中分配管理,杜绝了大量没有经过净化的危险骨材进入大陆市场,并且保护了光明神殿的最大利益收成。
知道光明神殿在这个圣辉镇上的付出有多大,商人们也就认可了这个由光明神殿制定的潜规则,贩卖骨材这种不光彩的行为在上层的默许之下,迅速的在圣辉镇兴盛起来,并成为整个城镇发展的动力源。。
骆绎不绝的商人们也为圣辉镇带来了必要的建城材料,随着城镇的规模越来越大,防御力也相应提高,加上商人们雇用而来的护卫,整个镇子的安全性大大提高,光明神殿已经不需要在这里驻留过万的战斗人员了,
从开始进入,到完成初期预定目标,一共用掉了二十年,圣辉镇扭亏为盈,不但不再需要光明神殿的志愿,反而每年都为光明神殿带来大量的收益,并且提供了一个相当不错的新人试练之地,百年攻略的第一步顺利完成。不过,分歧也就此产生。
骑士派认为条件已经成熟,应该是时候进行第二步了,组织人手向着沉冤沼泽深处再次挺进,建立第二个前沿基地。而祭司派则持反对意见,他们认为应该最大限度的榨干圣辉镇的价值,之后再继续进行第二步,这才是最好的选择,现阶段最应该做的是找回前一段时间被黑暗神殿一直压制的面子,维护大陆第二势力的权威。。
双方各执一词,互不相让,一个说对方保守固旧,一个说对方冒进。两边都有道理,骑士派的做法贯彻了既定的计划,相信第二个基地建立之后,冒险热潮是必然的了,光明神殿将要得到的利益必定远超圣辉镇;祭司派的说法也颇有道理,之前在圣辉镇上付出的代价和精力,现在也只是刚刚缓过来,马上就开始进行下一个基地的建设,是个考验,而且这二十年来为了最大程度的保障圣辉镇的安危,对于黑暗神殿的挑衅一直处于隐忍状态,这对于广大的信徒来说是个不好的信号,光明神殿必须要作出一定的姿态,维护自己的形象,这是保证其大陆第二势力的基础。一个神殿组织,一旦失去了信徒们的支持,那么衰败就是必然的结局。
权衡了利弊得失,首席大祭司选择的沉默,由得两派去争执,实际上也就等于是接受了祭司派的选择。冒险和赌博,不是一个执掌者做事的选择。
之后的几十年里,光明神殿一直琐事不断,百年攻略被无限制延长,骑士派也不像初时那么积极了,只是偶尔提及一下,算是跟祭司派争执时的一个话题吧。
直到新的骑士长诺顿上位,这个激进的骑士派新人领导,对于百年攻略推崇备至,期望能够在有生之年见到计划的完成,所以一再提及这个问题,而拖了这么多年大祭司也不好意思拒绝,祭司派的反对意见也越来越无力,眼看着就要成行的时候,雪域突然出现了极大的变故。
从神圣旨意那里得知了整个混乱之制的内容,整个光明神殿震撼了。从来没想到过居然会有如此胆大妄为之辈,以弱到几乎可以忽略不计的实力,居然胆敢操纵引导提亚大陆排名前十的四方势力,最后还要火中取栗,旅者,这个新生事物第一次进入了高层的视线。
雪域对于光明神殿的吸引力绝对够强,相比于百年攻略的未知性和不可料性,这个针对雪域的计划更加的吸引光明教廷,再加上还有一个神圣旨意从中接应,没有理由放弃的,祭司派几乎是鼎力支持,骑士派也没有提出反对意见。
仅仅四个多月的时间,传承了数百年的月神殿就灰飞烟灭了,期间的曲折经历非外人所能理会,旅者在这一场混乱之中扮演了极为重要的角色,光明神殿开始认真的面对旅者这个新生的力量。
诺顿更是从中找到了支持自己的理由,旅者等于冒险者。这一段时间,诺顿反复的提及百年攻略,摆事实,讲道理,但是最关键的一条论据一直没有放出来,他在等待一个机会,想要一举决胜,不给祭司派任何反驳的机会,而且诺顿发现大祭司已经有了一定的倾向,不再是不偏不倚的姿态,机会就在眼前了。
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