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正文第一千四百六十六章(2 / 2)

智能系统给大家五分钟的时间选择喜欢的人物形象,用键盘的左键和右键控制迷你人物在鲜花草地上面平行动移,底部的动态场景可以自选,也可默认。用迷你人物接到花瓣得少量积分,接红包得一些积分,接锦囊得挺多积分,接元宝得很多积分,碰到雨滴会减积分,被雨淋到越多,减少积分越多,要尽量避开大小雨滴,大的雨滴,一次就减挺多积分,要注意尽量避开。每次降下的元宝,附近的大小雨滴最多,有机遇,却也有难度,接到元宝能得到大量积分,如果被周围的雨滴淋到,减的积分也很多。相对来讲,随着花瓣和红包降下的雨滴少,但得的积分也少,锦囊附近的雨滴适中,反应力快,控键迅速的选手适宜挑战。</p>

大家参与迎夏招财的游戏活动,各自选的动画人物,用键盘控制人物活动,很常见的小游戏,游戏时间为三分钟。</p>

在试用的游戏结束后,瞳助理他笑着说游戏里获得的积分直接加到积分排名里?他觉得这个游戏活动不错,他成功接到几个元宝,还尽量避开了一些雨滴,获得挺多积分。他认为很灵敏,相信这次正赛能得好成绩,他的运气好,多元宝,多锦囊,获得的游戏积分靠前。</p>

我说正式的比赛会增加一些规则,仍与试用比赛一样的游戏,但增加联网机制,每个选手有六种卡片可选,有福禄寿三张正面卡片,恶灾祸三张负面卡片,任选正面负面,比如可选两张正面卡和一张负面卡,都选负面卡也行,这些卡片不是给自己用的,给联网的对方用的。看不到对方的游戏进程,但可以给界面边侧的对方的迷你形象,任意使用卡片。在比赛的一分钟后,两分钟前,六种卡片都有效,时间过了,卡片就无效了,要注意使用的时间,过期不候。这次活动的福卡能让对方在十五秒里,被大小雨滴淋到减少的积分降到三分之一,在限定的时间里,降落的红包数目增加。禄卡让对方获得的积分随机增加,整体积分增加百分之一至百分之五,在十五秒以内,接到的花瓣积分翻倍,积分媲美一些红包。寿卡让对方的游戏时间增加十秒,并免疫时间里的所有小型雨滴的减分效果,大的雨滴仍有效果,还是得注意防范。恶卡能让对方在十秒的时间里倍速移动,不好控制,时间中的降落的小型雨滴会密集增加。灾卡让对方随机减少整体的百分之一到百分之五的整体积分,十秒时间里的大小雨滴的减分效果都提升三成。祸卡让对方原地停止活动五秒钟,时间内降落的除花瓣以外的物品,全部变成小雨滴,原有的小雨滴直接升级为大雨滴,时间过后,立即恢复成原定的降落物品,在停摆的时间里,会被大雨滴还是小雨滴淋到,得看运气,别小瞧五秒钟的时间,如果被几个大雨滴碰到,就能减挺多积分。这次比赛根据活动积分多少,来给游戏积分,第一名奖励两百万积分,第二名奖励一百万积分,第三名奖励六十万积分,其余选手都有二十万积分作为奖励,参加活动就有奖励,还是很不错的,增加了联网用卡片的模式,更有一些趣味。</p>

大家有五分钟的时间选择卡片,可以商量,不选卡片也行。五分钟之后,比赛开始,在卡片亮起的时候,就可以使用卡片了,时效只有一分钟,得注意尽快使用。</p>

我选的福卡恶卡祸卡,大家自由选择,在卡片生效的时候,任意给对方用卡片,正面卡片负面卡片可同时使用,效果可以叠加。</p>

游戏开始了,第一分钟,我用的帅哥国王的迷你人物形象,接到了多个红包和挺多花瓣,看到两个元宝降落,没有去接,大雨滴扣积分很多,觉得不合适。元宝周围的大小雨滴接连降落,纷繁密集,锦囊倒是可以考虑接取,雨滴相对少一些,花瓣和红包最容易接,因为附近的雨滴速度不快。</p>

在卡片生效的时候,我给湖岳一张福卡,给谛总一张恶卡,给瞳助理一张祸卡。</p>

他们给我刷卡,谛总把禄卡给了我,瞳助理给的寿卡,金湖岳给的禄卡和寿卡,嬅管家给的福卡与寿卡,梵行空给的福卡。瞬间有了大量加成,这次活动的积分显然会名列前茅。</p>

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