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第16章新作(2 / 2)

拿出手机在三人的群里发了消息,留下了一张自己和工作室的自拍。

“哟!叶子,搁哪儿呢?”

“这是哪儿呀?小叶子。”

“找的工作室,以后这里就是我们的办公点了。”

“真的吗?哇,叶子,强啊!”

“好耶!”

“明天大家收拾一下东西,搬新家。”

......

第二天,华影和苏荷就迫不及待的叫好了车,将需要搬家的东西一下子给拉到了重生工作室的门口。

华影和苏荷看着眼前的办公环境,满眼好奇,这里碰碰那里摸摸,二楼是办公区,一楼是会议室和休闲区,而三人也决定了重生工作室的logo,

一株小草破土而出的动图,下面则是五个大字,重生工作室!

很中二,但很符合目前工作室的氛围!

随着时间的不断流逝,CSGO的发售日临近了,系统也颁布了最新的任务。

【滴滴!】

【主线任务2:声名鹊起(时限一个月)】

【任务说明:游戏发行了,然后呢?这个市场需要一把火,而你就是火引!】

【达成目标:游戏热度破亿!】

【任务奖励:随机游戏x1,热度币点数x500,全属性+1】

【任务失败惩罚:抹除宿主!】

【备注:是骡子是马,拉出来溜溜就知道了!】

卧槽!

看着抹除宿主的惩罚机制,叶辰慌得一批。

eStore上的预约数去到了170万!

这个数字在在整个游戏业界并不算多,只能说是一般,但是对叶辰来说,这个数字已经很不错了,叶辰对本次CSGO采取的收费模式分为两种。

优先状态和非优先状态,

优先状态售价96元,

非优先状态免费!

针对这两种不同的收费模式,叶辰也做了详细的准备工作。

优先账户的玩家有资格获得武器皮肤掉落以及武器箱,还能获得CSGO的忠诚勋章。

而非优先账户玩家,只能玩玩休闲模式,打不了竞技!

除此之外,并没有太大的区别!

不买优先状态并不影响游戏体验!

CSGO的收费模式,也是在游戏圈内引起了广泛的讨论,这种收费模式倒是开创了先河,有人夸自然也有人骂。

骂的人无非是免费游戏玩习惯了,觉得花96块,买个射击网游纯纯大冤种,觉得CSGO和市面上的其他游戏差不多,无非就是想圈一波钱罢了。

“我的意见是不如《穿梭火线》。”

“国产圈钱作品罢了,上不了什么台面。”

“一个游戏开创两种收费模式,不知道的还以为是那个会呼吸的江湖呢!”

“别尬黑,呼吸都要钱!”

不过这种声音,很快被一些看好的玩家压制了下去,

“有人强迫你买吗?爱玩玩,不玩给老子爬!”

“什么玩意儿,就出来丢人现眼,CSGO吃你家大米了?”

“啊对对对,酸了,出不起钱可以让大家给你众筹。”

“在这里刷什么存在感。”

......

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