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主设定请粗略扫1遍就好(1 / 2)

 ★★★

一、特别强调!!!

本书不同于其他同类型“编故事”的设定,也不是“御兽”“宝可梦”的流派,勿嵌套理解,底层逻辑完全不同。

本书制卡采用类【英灵殿】设定。

也即这个世界存在那些伟岸的神话,而卡牌只是承担那些伟岸存在力量的容器而已,只是赝品,勿与原主相当。

如果觉得某些设定理解太累。

请不要理解。

顺其自然,不要看得太细就好。

★★★

闲话:

最近被写烂的神话制卡套路,为了有区分性,糅杂了许多额外的设定。

比如重生流制卡。

比如金手指更改为了看到【华夏】的历史长河。

比如开局【应龙】【小三灾】。

比如预计加【炉石】【巫师流】【杀X尖塔】的一些卡,虽然本人不是资深牌佬。

比如制卡本身其实更偏向于“我理解”的克系,了解远古存在的本身,随后被注视,被赋予力量。

文笔偏轻,不一定合口味。

仅此,感谢阅读。

★★★

二、世界设定

主世界本来只是个没有任何超凡力量的普通世界(强调)。

但突然出现大量的异世界碎片,融入现世后形成无数秘境,从秘境中涌出各种异兽妖魔。

那段黑暗时代发生了各种惨剧,人类引以为豪的科技被碾压地一文不值。

好在怪物们拥有领地意识,人类得以苟延残喘,就这样过去数年。

转折点是一块巨大异世界碎片。

名为【卡界】的神迹出现了这个世界,卡牌文明的遗迹在各地升起,从中人类科技乃至個体实力得到质的飞跃。

【亚当】【太阳】【星辰】【混沌】【异界】【文曲星】【贤者石】

遗迹中的七张的十星卡构成了超凡体系,但其中大部分卡牌有所损坏,所以【卡界】采用紧急预案,为了适应当下环境,制造出第八张十星卡【神话】。

凭借着这股力量,人类逐渐将入侵主世界的异兽妖魔驱赶回了秘境,以崭新的文明再次立足。

自此,黑暗时代翻篇,卡徒时代降临。

★★★

裂隙:秘境与现世摩擦产物,可以理解为在秘境与现世之间开了个短暂的出入口,会涌出异兽。

秘境:异世界碎片的具现,分为一到九级。

箱庭:六级以上秘境的别称。

★★★

主世界存在势力:

蔚蓝联邦:主角所在地,三大联邦之一。

集团:与联邦主要为合作关系,受联邦所限制,有着完整秘境产业链,各集团也会发布秘境探索类任务。

鬣狗:隶属于蔚蓝联邦的官方组织,处理秘境相关事件。

乐团:被蔚蓝联邦定义为中立混乱的组织。

★★★

三、卡牌制作

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