那经验之心奖励的商店模块是开启了10%,我打开了,上面全部都是黑色的。看着那一件件物品的黑影,我咽了咽口水,对经验之心的作法作出评价:吊人胃口,激励我们激活更多的商店模块,真实阴险啊!不过我喜欢!
透过黑影,我看到的机甲的造型就不少于一百多种,各种看上去牛皮的剑,刀更是数不胜数。
——十天后
瓦伦还没有到,在此之前我们不敢去把地上的泥土更换成无污染的。我们怀疑那俩巨人就是因为我们绿化了环境而引来的。
现在我们基地上方竖起来了6座大风扇,为了稳固这些风扇,都是用了上好的材料制作的支撑架。这6座建筑我们把它们称为“风力发电站”。
风力发电站上的扇叶有时转的慢,有时转得快。微风的时候甚至停止旋转。不过这些风力发电站各个都有几十米高,风力自然是十足。如果再弄高一点风会更大,但是绍天怕材料支撑不住,所以都设计在100米以下。
又是三天过去了,我白天研究拔刀剑法,到下午五点的时候睡到9点,然后去寻找怪物磨练。一直到第二天凌晨6点太阳升起。
我在一夜里面创造了击杀542只怪物的记录。我相信,这个记录会被我打破。
我晚上击杀的怪物大多都是30级左右的,其中30级以下的怪物占绝大多数,30级的只有一小部分。
这十二天我一共收获了232111点经验和同样数值的深绿经验。(回去的第一天我在整理基地,没有杀怪)
我突然发现,只要实力强大,升到30级或许并不是遥遥无期,至少目前只要把附魔之瓶中团子转化的可吸收经验给吸收掉就能升一段。
我的身上在这些夜里杀敌中,积累了一股杀气。这些杀气一部分进入了拔刀剑内,让拔刀剑变得黑了一些。这些杀气的加持,让拔刀剑更加的锋利,也更加凌厉。
在杀气不断进入拔刀剑,积累到一种可怕的程度之时,拔刀剑上缓缓出现了几个大字:“杀-猎灵”
对于这些字的形成,我是有些好奇的。在发现研究不出来什么之后,索性给这把陪伴我很长时间的拔刀剑取了一个名字,名字正是去掉前面的“杀”字,为“猎灵”。
我觉得拔刀剑上出现的名字和我最近大量击杀亡灵有关。那个“杀”字代表了我击杀的数量之多,“猎灵”两字说明了最近击杀的都是亡灵怪物。
我这几天由于拔刀剑法的技巧大增,所以每次战斗都使用的是猎灵拔刀剑。拔刀剑不但没有受损,反而在这些夜里的战斗中变得更加锋利。猎灵拔刀剑的等级到了“E”,只要再击杀几只怪物就能到“E+”了。我这几只只是相对于“E”到“E+”所需要的总击杀来对比的。别看这进度只差10%就满了,实际上我还要击杀一千只亡灵才能进入“E+”。
晚上,依旧挑战怪物,不知不觉三天就这样过去。
第一基地上又竖起了3座风力发电站,我也进入了“29级6段”不好的消息也有,那就是升到7段需要64万经验。我的深绿经验有11万,附魔之瓶中的经验有25万。
这天,也有一个好消息,那就是尸皇后裔瓦伦带着瑞恩和另外一只不认识的僵尸回来了。