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205、真正的帝国(2 / 2)

无非就是派遣武将出去一下,找到黄金、宝物什么的。

咦,还有一只野生的……太史慈?

妈耶,运气这么好的?

沈牧记得,余锵设置的概率好像只有百分之一。

这都能到,简直就像单抽中SSR一样!

随便开发了一下之后,沈牧便结束了内政。

这时候,地图也变成了三国时期的地形图。

李昱沉吟道:“看起来……和《霸王的大陆》差不多嘛……”

“如王爷所言,确实是差不多的。”沈牧回复道:“当然,战斗上有了很多改进,而且地图也拓展了一下……”

沈牧一边说着,一边拖动地图往左边滑动。

什么吐蕃、天竺、大食、罗马等势力,一个接一个地出现在地图上。

虽然这些势力都被战争迷雾笼罩,显得有些暗淡,无法查阅部队的动向和详细信息。

但是,看着每个势力境内那密密麻麻的诸多关城,他们都不容小觑。

而且,地图不止能向左边拖,还能向上和向下发展。

甚至于,右边那浩瀚的海洋上,也有大型岛屿可以征服。

这么大的地图,你告诉我只是“拓展了一下”?

李昱一阵无语。

不过,这么辽阔的疆域,确实也能让圣上尽情地征战沙场,开疆拓土,实现心中愿望。

展示完地图后,沈牧便开始演示战斗。

他给张飞和太史慈配备齐士兵,派遣他们杀向不远处的濮阳城。

这座城的规模很大,但守城的武将只有乔瑁、乔玄这两个弱鸡。

安排张飞和太史慈这两员猛将去,完全够用。

下达出征命令后,一队骑兵便朝着濮阳进发,没多久便到达了位置。

第一个对决的是乔瑁,这是个武力值69,智力值60的渣渣。

沈牧便直接安排武力值97的太史慈上阵。

开战前,可以选择阵型和军师技,并调整武将的站位。

沈牧简要介绍了一下之后,便进入了战斗。

开打之后,地图的场景便换成了开阔的平原。

在最左边,乔瑁骑在马上,统帅着一队拿着巨锤的士兵;

太史慈则位于最右侧,手下是一队长枪兵。

玩家可以通过控制台,选择士兵的进攻方式。

比如“按兵不动”、“全军突击”或者“分成两列”等。

武将既可以冲阵砍杀,也可以发动自己的技能。

不过,现在双方等级都比较低,基本上是以砍杀为主。

乔瑁放了几发连弩,不过都打在士兵身上。

太史慈则是施展了落日弓,尽数打在乔瑁身上——掉血也没多少。

很快,两个武将冲到一起,展开正面交锋。

几个回合之后,乔瑁便被太史慈挑落马下,分出了胜负。

虽然受限于等级,没有展示出炫酷的武将技。

但这种新奇的战斗方式,仍然让李昱感到新奇。

比起《霸王的大陆》那磨叽的按格子操纵,这种即时的战斗,明显更加符合战场的情况。

而且,无论是武将之间对决的打击感,还是小兵之间的厮杀,都做得很真实。

李昱光是在旁边看着,就有种亲临战场的感觉。

如果是自己来指挥的话,恐怕代入感会更强。

以他对李恮的了解,这款游戏绝对符合要求。

甚至连他自己都有点迫不及待,想率领三国时期的名将,去征战那些未知的国度。

一直到占领所有的领土,建立真正的大帝国!

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