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二十六 奖励结算(下)(2 / 2)

积分:14】</p>

“安妮,这个点怎么加比较好啊?”伊恩对于这个世界属性资料的问题还是比较懵逼的,至少他在开局的功能说明中没有看到什么明确的解释。</p>

“我不会回答超出权限的问题。”</p>

额...似乎让安妮进行加点推荐这种事存在‘主办方’干涉比赛进程的嫌疑?</p>

“那介绍一下关于加点的设定吧。”伊恩于是换了一种方式问道。</p>

“属性点的加点规则是一属性点加一点属性。”</p>

“我上一次听到如此精妙的设计还是在上一次。”</p>

“技能则一共分为七个等级:基础、初级、中级、高级、精通、大师、传奇,从基础提升至初级需要消耗1个技能点,初级到中级是2個,中级到高级是3个,以此类推。”</p>

“那么从0到1呢?也就是学得一个新的基础技能需要什么?0个技能点吗?”伊恩随即问道,</p>

“新技能需要玩家自行学习,或是获得学习新技能的特殊道具,该道具可能在积分商城中出现,也有一定概率在任务奖励中出现。”安妮只是按照既定的程序回答着问题。</p>

伊恩闻言,开始操作起资料卡的加点来。</p>

他将六个属性点平均加给了力量和敏捷,然后将剑术和马术两个中级均点到了高级。</p>

什么?你问为什么不点骑枪?</p>

自古枪兵幸运E,伊恩不想给自己找不自在...而且他现在已经不打算再亲自参加骑士比武了,他感觉这东西用上的可能性不大。</p>

加完点之后,新的个人界面展示在了伊恩的眼前:</p>

【伊恩:力量26,敏捷22,精神力2</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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