游戏提示,游戏界面上也发生了新的变化。
江宇看向游戏界面,发现出现了组队模式。
一队人数限制是八人。
他们八人正好!
组队说明,产生的一切收益,都是按贡献值比例进行分配。
杀怪的贡献,不只是对怪物的直接伤害数据实,还包括辅助,治疗等等对团队的帮助,根据各队员的综合表现,给出贡献比例。
游戏币、技能书碎片、装备碎片、材料等等游戏物品,自动给出贡献值价格,收录到团队仓库,这个团队公共兑换空间。
队员的贡献值是每次杀怪产生的游戏物品的总供献值按团队中各人的贡献比例进行即时分配。
队员再根据自己的贡献值的多少和需求,在团队仓库中得进行兑换自己需要的游戏物品。
游戏币与贡献值的兑换比固定为1:1,可以随时进行兑换。
贡献值不可以私自交易,只能在团队公共仓库兑换团队物品。
团队解散时,公共仓库还有未分配的物品,按各队员贡献值自动分配,若是不能自动分配,则团队不能解散。
同时,专门提示,副本中必然以团队方式进行,且人数不得少于五人。
凤凰发出组队请求,江宇点了确认。
有了团队之后,游戏界面多了一个团队分页。
分页有三栏,第一栏里面有七个团队成员的基本信息,一字排开,显示着其它七个队员的昵称、头像和贡献值。
第二栏是团队公共仓库:空间格100。
第三栏是贡献值:0。
这是一个临时页面,团队解散之后,就会消失。
八人组队之后,走出碎骨广场。
落单的骷髅兵剑兵
八人才走了不到两分钟,就遇到了一只黑色的骷髅兵。
凤凰大叫一声道:“都别动,我要首杀!”
说着,就跑跃众而出,手中出现了一个乒乓球大小的火球,扔向了骷髅兵。
骷髅兵发现了八名玩家,骷髅头里绿色的魂火闪烁着,嘴巴张合,声音不知道怎么产生的,说道:“入侵者,死!”
边说,边拨剑避开火球向凤凰刺去。
凤凰看到自己的火球被闪过了,再凝聚火球需要几秒钟,看到一个恐怖的骷髅兵由远及近拿着剑杀气腾腾的要砍杀她。
吓得赶紧往回路:“我不要首杀了,骷髅兵闪避太高了,你们来吧。”