当前位置:酷我小说>综合其他>这不是BUG,这是游戏特性> 第21章 美术没有性价比
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第21章 美术没有性价比(1 / 2)

 学府书苑,A栋302室。</p>

张小娟拎着一袋零食可乐,推开了工作室的大门。</p>

一进屋她就看到了呆坐在电脑屏幕前,双眼无神的陈霸。</p>

“霸哥怎么了?”</p>

“他这生无可恋的表情……不会是失恋了吧?”</p>

“你想多了!”</p>

伸手从张小娟拎的袋子里取出一袋薯片,杨栋否定了她的猜测:“一个没有对象的人,又怎么会失恋呢?”</p>

“对噢!”张小娟点了点头。</p>

房间面积就这么大,即使他俩交谈刻意压低了声音,可陈霸还是听到了。</p>

不过他并没有在意。</p>

因为这个时候,他正看着脑海中的系统面板陷入了沉思。</p>

【游戏名称:寄人篱下模拟器】</p>

【策划:88(可提升)】</p>

【程序:91(可提升)】</p>

【美术:78(可提升)】</p>

【……综合得分:72】</p>

美术得分比《寒窗苦读模拟器》高很多,这在陈霸意料之中,毕竟他氪金了。</p>

如果氪金都不能变强,那氪金还有什么意义?</p>

程序得分也涨了,只有策划得分原地踏步,相较于前作几乎没有提升。</p>

这也很合理。</p>

毕竟《寄人篱下模拟器》的创意,包括核心玩法机制,甚至是数值框架,全都是前作《寒窗苦读模拟器》的Plus版。</p>

可为什么……</p>

在所有项目的得分都上涨的前提下,综合评分反而下降了?</p>

陈霸想不明白。</p>

《寄人篱下模拟器》明明在各个方面都完胜前作,可综合评分却低了这么多,究竟是哪个环节出了问题。</p>

得分越高,得分越低?</p>

你搁这原地TP呢!</p>

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