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第88章 曹贼太多了(1 / 2)

 “NPC不会乱跑吧?”</p>

看完这篇‘一把辛酸泪,满纸荒唐言’的攻略贴后,陈霸有些担心地问道。</p>

这损失有点严重了!</p>

假如NPC都这样,那玩家还怎么放心招募培养?万一重蹈覆辙,养好的NPC直接跑路了怎么办?</p>

“不用担心,他这纯属自作自受。”</p>

杨栋摇了摇头道:“程序自动生成的NPC,彼此之间确实存在好感度。他自己都说了,想开后宫就得时刻关注NPC的好感度变化。”</p>

第一个老婆明显不喜欢第二个老婆,硬要娶回来过日子,后院起火不是纯活该嘛!</p>

哪有这么玩的?</p>

“他这情况确实少见!”</p>

小陆没忍住笑出声道:“虽然有失望值这个隐藏体系,但正常情况下,好感达到追随或挚爱级别的NPC,一般不会离开玩家。”</p>

他们早就考虑到了。</p>

玩家投入那么大精力,投入那么多资源培养起来的NPC,如果哪一天觉得不爽就跑路了,那玩家投入的资源和精力岂不是打了水漂?</p>

所以正常情况下,NPC不会跑。</p>

NPC的好感度就算下降了,也有补救时间和措施,不至于说走就走,甚至还带着一身装备跑路。</p>

至于攻略贴提到的这种情况,那就属于非正常情况了。</p>

即开后宫,但两位夫人关系较差,导致后院起火,最终落得人财两空的下场。</p>

“NPC之间也是有亲疏关系的,你选择了某个NPC,那就不能招募他的仇人进队,不然好感度骤降。”</p>

“勇者怎么分辨NPC之间的关系呢?”</p>

“很简单啊!”</p>

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