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第五章 击杀(1 / 2)

 读条结束。</p>

【欢迎来到神圣峡谷!】</p>

莫余的磁性嗓音缓缓响起,游戏正式开始!</p>

“开始了!”</p>

陆子波精神一振!</p>

鼠标操控着马丘利斯在游戏中移动,全新的地图、全新的游戏界面让他产生了一种陌生感觉,又有一种期待探索新事物的感觉。</p>

“QWERDF加上被动,总共七个技能。”</p>

左手放在键盘上,四个手指刚好全部按住,键位分布恰到好处,陆子波很快就适应了。</p>

【被动:杀戮剑气:马丘利斯的下一次普通攻击距离增加50,根据自身的攻击力造成额外物理伤害并附带灼烧效果。当马丘利斯施放技能击杀单位时,或是杀戮剑气命中了敌方英雄时,杀戮剑气的冷却时间将会减少。】</p>

【Q技能:裂地熔岩:马丘利斯挥动手中巨剑,向前方斩出一道直线型火焰剑气,造成60/130/210/340/470+1.0攻击力物理伤害并给路径上的敌人造成持续10/15/20/25/30+0.1法术强度灼烧伤害。】</p>

“这英雄应该出物理装备吧?”</p>

回忆着更新日志里面的内容,配合上技能介绍,陆子波很快就对屏幕里的英雄有了初步的了解。</p>

“新手介绍:游戏开始之前,每个英雄都有500初始金钱,玩家可以用来购买初始装备......”</p>

更新内容之中有这么一条记录,陆子波很快打开装备商店。</p>

考虑到简化游戏难度更加有利于新用户体验这一点,莫余把装备界面做得非常简洁明了,根据价格将所有装备分为几个级别。</p>

当玩家单击装备时,会出现树状图告知玩家后续的合成路线,只要不是傻子,很容易就能理解清楚。</p>

“我这个英雄技能全都是攻击力加成,那我应该买加攻击的装备,嗯~多兰剑,是这個没错了。”</p>

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