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第24章 电影联动(2 / 2)

看上去是一副被榨干了的样子,但精神头却好得很,干劲十足。</p>

即使有魔幻引擎这种神一般的工具在,也有林默那详细到发指的策划案在。</p>

制作一款游戏的工作量依旧不少,费心费力是避免不了的。</p>

林默打量了他一眼,问道:“你怎么来这里了?游戏测试的怎么样了?”</p>

“不错,有一些BUG已经改了,霰弹枪的手感有些问题不过问题不大,很快就能改好。”</p>

杜瑞说完后有些欲言又止,似乎有些不好意思,说不出口。</p>

林默看着笑骂道:“大老爷们有话就说,支支吾吾的干嘛。”</p>

杜瑞闻言有些不好意思的摸了下鼻子,这才说道:“老板我是恐怖电影的爱好者,你知道吧?”</p>

“我知道。”</p>

“你知道《活死人之地》这部电影吗?”</p>

这是一个蛮经典的丧尸片系列,迄今为止已经有四部正传和一部外传。</p>

当年的第一部可谓叫好又叫座,在一个充满丧尸的城市中,四位性格迥异的主角想要逃出这里,将人性的丑恶和真善美都表现的淋漓尽致。</p>

只是后面的几部就有狗尾续貂的嫌疑了,没有了对人性的剖析,叙事节奏也一塌糊涂,只剩下满屏番茄酱。</p>

观众踏入电影院,只是为了看到第一部里最喜欢的那些角色。</p>

林默点点头道:“自然是知道的,怎么了?”</p>

杜瑞谨慎的观察着老板的表情,试探着问道:</p>

“咱们的新作求生之路讲的也是从一座城市中逃生的四人组,我是想,要不要向《活死人之地》的工作室发文申请,来个联动?”</p>

联动?</p>

虽然以林默的视角来看完全没有必要,以求生之路的设计,完全可以靠着自来水口口相传爆火。</p>

联动,也就是锦上添花。</p>

不过既然有人可以推进这件事也不是不能做,反正不用他来忙活这些。</p>

于是点点头道:“可以,这件事由你负责,可以吧?”</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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