阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第56章 渠道封锁(2 / 2)

左旭明有些担心的问道:“林总,怎么办,游戏要解绑起源平台吗?”</p>

林默摇摇头,斩钉截铁说道:“不可能,所有游戏必须绑定起源平台,这一点没得商量。”</p>

起源平台可是有着创意工坊,这是集讨论社区,模组制作,同人二创,技术交流为一体的玩家生态社区,舍不得。</p>

而且反作弊系统也依托于平台存在,如果平台解绑,CSGO怎么办?</p>

以后的那些经典fps游戏怎么办?</p>

“好的林总,我知道了。”左旭明还是有些担忧,“但这样游戏盒子可能真的会下架咱们的游戏,那公司的下一款游戏的销售情况要堪忧了,公司也会失去一些轻度玩家。”</p>

下一款游戏,本来是打算靠它完成系统任务的生化危机4,游戏盒子选择这时候发难也正是带着威胁和警告的意思。</p>

这下情况有变了。</p>

影响一定会有,这是没办法的事情。</p>

就像前世许多人想玩某款游戏,一搜steam没有,嗯,算了不玩了。</p>

等着吧,什么时候上了steam就玩,不上就算了。</p>

林默也是有些恼火,我还没嫌你们抽成高,你游戏盒子倒是先来嫌我的起源平台了?</p>

忽然,眼前一花。</p>

接着一行行字弹了出来。</p>

【任务1】</p>

恐怖游戏做为一种可以以小博大的类型,一直都是垃圾游戏的重灾区,喜欢这一类型的玩家苦不堪言</p>

长线任务:打造一个总销量2500万以上的生存恐怖游戏系列400/2500(单位:万)</p>

【新增任务!】</p>

【任务2】</p>

高抽成,缺乏监管,不合理的退款政策,靠着近乎垄断的地位无视玩家和游戏厂家的合法权益。</p>

任务描述:使起源游戏平台成为占有率最高,最受游戏厂商和玩家喜欢的游戏平台</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

上一页 目录 +书签 下一章