经过长时间的充分讨论和分析,出于谨慎的考虑,飞沙领骑射手队长们制定出以试探为主的前期保守策略,既然戴维帝国将标枪骑士和骑射手分成三队,飞沙领的试探也分成三种方式:</p>
第一种:卡距离与标枪骑士对射战术,根据飞沙领和魔晶师议会的情报,戴维帝国标枪骑士的射程与飞沙领骑射手相近但命中差,戴维帝国骑射手的射程比飞沙领射程近一百多米,这就造成在五百米的射程只有标枪骑士能给飞沙领骑射手带来威胁,只要保持在五百米的距离,戴维帝国的骑射手就等于废了。</p>
第二种:引诱射杀骑射手战术,戴维帝国的骑射手想要发挥作用必须要把距离拉到四百米,所以必然在战斗开始时以最快的速度冲锋,飞沙领骑射手可以以缓慢的速度后退,引诱戴维帝国骑射手追击,再在四百五十米到四百米的距离大肆击杀骑射手。</p>
第三种:游击骚扰战术,充分发挥飞沙领骑射手的人数少,机动性高的优势,不贪功每次攻击一轮就撤退,寻找机会再度发动攻击,这也是抛开戴维帝国骑射手作战的战术,同时也可以随时更替为第二种战术,六足骑兽的爆发力强,但耐久力不如四足骑兽,一旦六足骑兽的爆发过去限于疲劳状态,飞沙领的骑射手可以从容在戴维帝国骑射手的射程外击杀。</p>
戴维帝国军部对标枪骑士与骑射手的组合也抱着实验的态度,双方都抱着试探虚实的想法,战斗在三个不同的区域几乎同时展开。</p>
不出飞沙领骑射手领队所料,战斗变成消耗战,但整体还是飞沙领的骑射手占据优势和主动:</p>
第一战骑射手与标枪骑士对射,卡准距离的飞沙领骑射手让戴维帝国骑射手毫无用武之地,眼睁睁的看着标枪骑士与飞沙领骑射手对射,标枪骑士命中低下的弱点暴露无疑,部分失去准头的标枪还落在正在冲锋的骑射手头上,但也取得不俗的战绩,有白光和盔甲防御的标枪骑士在五百米距离挡个二三箭不是问题,飞沙领骑射手只要被标枪命中就是死伤,双方的伤亡比例接近1:4,标枪骑士完败但终于有能直接伤害骑射手的兵种,让戴维帝国军部松了一口气。</p>