不能把每一次的提升方案都压在对手被自己压着打,无法施展专长吧!</p>
无规则格斗终究还是有别于拳击,就算同为站在台面上对战,受限于格斗理念,实际战术运用大相径庭,偏科选手走不长远。</p>
打法单一,会导致某些类别的选手,形成天敌般的克制性。</p>
嘴炮康纳的横行霸道,站立格斗同量级做到巅峰造极,却在面对小鹰哈比布的时候,无助的像个几十岁的孩子。</p>
这便是原因。</p>
可棘手的地方就在于,成连现在擅长的属性也没有做到拔尖,补短板固然重要,与【拳技】、【腿技】这些数值一比,优先级大幅下降。</p>
所以,一次性白捡了九点属性值。</p>
成连的喜悦程度,甚至远比自己训练提升熟练度兑换的两点加点要高。</p>
【当前掌握流派:】</p>
【踢拳lv9/15、截拳道lv3/15、通臂拳lv3/15、咏春拳lv1/15】</p>
【当前属性熟练:】</p>
【拳技:83】</p>
【肘技:74】</p>
【膝技:67】</p>
【腿技:80】</p>
【柔术:46】</p>
【摔跤:49】</p>
【地面:42】</p>
可喜可贺,面板上再也看不到一个3字打头的属性了,最低数值终于也突破到40大关。</p>
成为无敌面板指日可待啊!</p>
这日子是过得越来越甜咯。</p>
“不过要说过日子还得是看到实打实的钞票才安神。”</p>
正这么说着。</p>
更衣室的门忽然被打开了。</p>
马尔科斯一张狼狈的脸映入眼帘,他只是简单包扎了下破损的伤口,整体看上去鼻青脸肿,到处是残留的血渍。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>