当前位置:酷我小说>综合其他>做这种游戏,还说上岸了?> 第4章 给这世界来点小小的震撼!
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第4章 给这世界来点小小的震撼!(1 / 2)

 (ps:被封改麻了呀......游戏更名为《缘分的天空》)</p>

二十天的时间一晃而过。</p>

白澜一天不多一天不少地恰好完成了《缘分的天空》制作。</p>

吃下全勤的难度比她想象中要高一些,不过她还是做到了。</p>

【“是”or“否”结束游戏项目《缘分的天空》的制作?】</p>

白澜心情复杂地看着自己电脑里花费了自己二十天心血的作品。</p>

这还是她第一次一个人从头到尾完成了一款游戏的制作。</p>

哪怕只是制作难度小的TAVG游戏。</p>

可那种成就感、期待感、紧张感,还是萦绕着白澜,久久不能消退。</p>

【“是”】</p>

是骡子是马,总要拉出来溜溜的。</p>

【恭喜制作人满足“全勤活动”要求,奖励10%世界娱乐内卷程度!】</p>

【“是”or“否”对游戏项目《缘分的天空》进行综合质量重新评级?】</p>

【“是”】</p>

【游戏项目《缘分的天空》综合评分:79分,评级:C】</p>

【评价:剧情与人设的上乘之作,美术与音乐略有不足,兼顾了故事性与耐玩性,但距离佳作仅有一步之遥。】</p>

果然......</p>

白澜松了一口气。</p>

自己这些日子花的心血,没有白费!</p>

美术和音乐也已经尽力了,毕竟都是免费的,比起专门定制的还是有些差距。</p>

白澜并没有完完全全照搬印象中的游戏,她在制作的时候,也在不断地思考。</p>

为了避免冗长的日常让玩家失去继续推进的想法,白澜将日常故事分成了两部分。</p>

一部分是在人物回忆中、在剧情中较为重要的日常,作为主干日常。</p>

另一部分则是在游戏框架里添加了随机事件逻辑,让各种各样零碎的日常变成随机事件,玩家每次重走故事线的时候,都会随机不同的日常故事。</p>

而这些随机日常,触发后也会连锁替换之后回忆、剧情中的简单文本部分。</p>

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