白澜发现自己似乎进入了一个认知误区。</p>
既然都能做得出来《阿修罗》了。</p>
那不也能把《死亡细胞》做出来么?</p>
自己这段时间在《阿修罗》上投入的心血可多了,正如白渺所说,能够直接转接用到《死亡细胞》上的游戏资产非常多。</p>
虽然说用一份企划案做出两份游戏作品,并不能重复获得任务奖励。</p>
可这游戏作品本身就能够获得金钱和积分啊!</p>
能够帮助工作室获得影响力啊!</p>
最大的问题,顶多也就是被一部分玩家们评价为吃相难看、换皮游戏罢了。</p>
可只要自己把定价压下来,或者是捆绑销售。</p>
只要优惠力度到位,白澜不信还有人会说吃相难看。</p>
再说了。</p>
虽然目前在国内奇幻背景的游戏受众不算多,但还是有那么一撮人的。</p>
有本土化游戏的铺垫,再有足够优秀的表现。</p>
那空白工作室就能亲自培养出奇幻游戏的受众来。</p>
这样的操作。</p>
通过一部分适合的双生游戏,一边适应市场,一边培养市场。</p>
而空白工作室需要增加的成本也有限。</p>
有限的成本,创造无限的可能,这难道不是一场稳赚不赔的投资吗?</p>
“先休息两天。”</p>
虽然想得很好。</p>
但白澜还是重新把薯片塞进了嘴里。</p>
她最喜欢吃原味的薯片,这让她有一种抱着土豆啃的快感。</p>
“你们说得对,既然我们都准备这么多了,再做个《死亡细胞》也就是时间问题,那我们现在就好好休息休息,享受享受,让玩家们先熟悉一下《阿修罗》再说。”</p>
白澜觉得自己最近小半年有点太努力了。</p>
她需要好好地放纵休息一下,来让自己的身心达到最佳的愉悦状态。</p>
“嗝~”</p>