在《阿修罗》出尽了风头的首周之后。</p>
游戏行业的大小厂商、工作室们都把目光集中到了《阿修罗》上。</p>
他们一开始很难理解。</p>
为什么自己做的直接给予玩家爽感的游戏并不受待见。</p>
而《阿修罗》这种折磨人的游戏却会备受追捧。</p>
许多游戏制作人百思不得其解,只能一点一点地深入研究《阿修罗》的做法。</p>
不过在这种创作市场,给予制作人们沉下心来研究的时间并不多。</p>
许多游戏公司的老板和工作室的带头人,在看到了《阿修罗》口碑与销量双丰收之后。</p>
那眼睛红得,都能渗血了。</p>
如果现在游戏行业开一场行业年会,让空白工作室上台分享一下创作经验。</p>
那上台的白澜一定会看到台下的全员红眼。</p>
怎么,全都是游戏界宇智波是吧?</p>
在此时J站等各大平台上都在讨论着《阿修罗》的哪种流派更强,到底应该要选择背刺流,还是招魂缚灵流,还是生存苟道流的时候。</p>
各大游戏公司和工作室便陆陆续续地公布了最新的游戏开发计划。</p>
肉鸽游戏。</p>
这种曾经冷门得犄角旮旯里都翻不出来的游戏类型。</p>
在一个月之内变成了游戏行业的宠儿。</p>
家家户户都开始了肉鸽游戏的开发和赶工。</p>
虽然目前行业规定中,并不允许厂商们直接开抄。</p>
但是这些现在馋《阿修罗》赚钱馋红眼了的厂家们。</p>
哪里管得了那么多。</p>
不让我抄,那我高仿总行了吧?</p>