“哎。”
收敛收敛情绪,马老师感怀道:“不知道同学们有没有这种经历。”
“当我们身边的亲人离开时,第一时间是感受不到的悲伤的,麻木,对,第一时间整个人其实是麻木的。”
“据说,这是一种大脑的保护机制,避免过度悲伤产生生命危险。”
“事后,见到熟悉的场景、物品,那种情绪如同奔流的瀑布迅速炸裂开来,眼泪像是拉闸一样止都止不住。”
“哎呀,这游戏多少有点这个意思。”
马老师用力抽了抽鼻子,轻声道:“你们知道的,我在信号台那关其实很怕的,我本人有点恐高症,当时bt抓住我那个镜头,我记得特别深。”
“刚刚莎拉抓住我将曾经的那个一幕重演,这就是我前面说的熟悉的场景,细心的同学应该能察觉到我已经哭过了。”
马老师的暴风哭泣不是那种撕心裂肺的情绪表达,是那种声音很小,甚至没有声音,但是眼泪一滴一滴如断线珍珠那种。
如果不是他主动说出,大多数观众甚至没有察觉。
‘马老师也入戏了,还是第一次见马老师情绪收不住的情况。’
‘bt太...真泪目了。’
‘哎,一会结束后还有一刀。’
‘别剧透呀,你们这些人好歹给萌新一个悲伤的念头先啊。’
‘你是懂观众的。’
‘就没人注意到介娘们是麒麟臂吗?’
‘你的角度够刁钻,下次我去岛国拍动作电影必须请你做摄影师。’
‘在这么悲伤的氛围下,你们把我逗笑于心何忍(doge)’
......
“快点,铁驭!”
值得一提的是,莎拉指挥官此刻不再称呼库柏,而是铁驭,她认可了库柏。
“霸克,快点我们离开这!”
舱门关闭瞬间,莎拉爆喊一声。
呆坐在窗口的马老师看着窗外即将爆炸的提丰星,内心五味杂陈。
自己是怎样接触到这个游戏来着?
好像是六月初吧,诸神之战,各大厂牟足了劲在同一天上线了十多款精心打造的vr游戏,准备适应时代的潮流。
起初并没有玩《泰坦陨落》,而是老东家鹅厂的《圣战》,作为融入了诸多小说名场面的玄幻巨制大作。
自己因为小说看得少,很多梗和剧情玩的有点懵懂,但还坚持的下去。
那时,
各大厂出品的vr游戏各有特色,鹅厂《圣战》主打国风原创,还每个玩家一个儿时仗剑走天涯的英雄梦,广受好评。
猪厂的《风之旅人》同样口碑爆炸,画质和游戏代入感更是超一流,在当时风头无两。
海外大厂虽然没有大爆特爆,但都达到了以往正常水准,无论是《阿凡达:水之道》还是《异度之刃》都各具特色。
鲍雪出品的《星战2077》自不用说,自带粉丝基础,上线即大爆。
唯独灵境出品的《泰坦陨落》讨论度很低,存在感几乎没有。
除了灵境没有投放宣传费外,主要还是第一天玩家们都泡在铁驭试炼的训练室中,没啥特色讨论。
到了第二天,玩家驾驶了属于自己的泰坦,不,拉斯提摩沙上尉的bt-7274,感受到前所未有的vr体验,讨论声渐渐大了起来。
自己应该是第三天口碑发酵,玩家第一战打嗨了后,同时自己在养成系游戏《圣战》中无事可做才考虑将部分直播时间用来尝试其他类型的游戏。
然后,就选择了《泰坦陨落》。
没办法,谁让咱入手了bt-7274仿真接入仓呢。
说来有点搞笑,马老师当初抢仿真接入仓时的初衷是为了高价转手卖出去的。
后来发现bt-7274做工过于精致,进入舱内游戏体验感无论游戏还是现实都非常好,特别是右臂还能活动辅助玩家进入驾驶舱。
太棒了好吧!
不差钱的马老师决定豪气一回,大手一挥,不卖了,自用!
于是...
接来的故事就是和bt一起战斗的点点滴滴。
轰轰轰!!!
马老师正欲飘飞的思绪被爆炸声带回现实,提丰星炸了,碎裂成无数斑驳的碎石,家园变成矿。
这一幕不少在周姐直播间的观众都没细看,大家都被周姐震耳欲聋的爆哭声感染了,没有注意到其实游戏中这一幕挺有感觉的。
有种位于群星之中寂寥的孤独感,画面呈现的孤独感异常强烈,泪腺低的人甚至忍不住看落泪。
‘家园边矿,何其悲伤。’
‘好消息:你得救了。坏消息:你家变成矿场了,变不回去的那种’
‘我没有家了!’
‘辛辣天森!’
‘群星巨像既视感。’
‘截屏干嘛,愣着啊!’
‘群星玩家有感触。’
‘小小战机竟然都有先进的空间跃迁技术,这到底是第几文明科技树?’
‘这是歼星武器啊。’
‘马老师又沉默了,这一点都不像他平时直播的风格。’