“来了来了,au扛着40米的大砍刀走来了!”
“我很久很久期待这个au,出来吧!”
“据说......据说啊,ut二创向的au基本都是以发刀子为主,而且是各式各样的花式飞刀,非常爽的那种!”
“根据我玩的粉丝向au作品一年多经验,敢开游戏的都是刀尖舔糖的狠角色。”
“我好像看到了了不得的东西。”
......
《传说之下》!
一款神奇的像素画风游戏,也是陆离作为新人设计师的开山之作。
不仅引领了整个游戏圈折磨流+刀子风格转向,更因其开放源码开创了二创精品流的大时代。
最离谱的是,时隔两年,这款游戏的热度不仅没有丝毫减退,甚至因为更多精品二创出现热度还在飙升。
以至于,官方小微稍微透露点消息,热度瞬间就盖住了使命因果篇的热度。
当然,
这里不是说《使命召唤因果》不够成功,毕竟真正的网络不发声的才是大多数。
还有一个原因:门槛。
首先是价格,几百块不是每个热爱游戏的玩家都能说买就买的。
其次《使命》系列属于军事题材游戏,由于不可说原因背景只能设定在海外,天然导致一些代入感的缺失。
但,
ut不一样!
《传说之下》从始至终都免费,零门槛受众多,大圈子套小圈子。
导致圈子层奇奇怪怪形形色色的粉丝也多,人多口杂,自然也有不少奇怪的声音。
“ky作品也能搬上官方平台?灵境是越活越回去了。”
“本来挺喜欢灵境的作品,现在...黔驴技穷罢了。”
“不可否认游戏是好游戏,但是因为圈子低龄和魔怔ut痴到处ky,和mc痴一样魔怔,现在官方下场,我属实看不懂。”
“我的评价是不如《mc》”
“你是懂钓鱼的。”
“纯路人,请问这是掉进魔怔窝了吗?”
“说实话,我觉得屠杀线真是败笔,我已经把所有展示屠杀线的视频都举报了,特别是那个币站的白什么。”
......
网络上很多乐子人喜欢帆船,钓鱼,引战,官方从不下场管理这些风向,就出现这么一个现象——
游戏是好游戏,圈子是真的烂。
甚至ut粉丝一度被纯路人冠以‘ut小鬼’的恶称。
你说他在为游戏抹黑吧,他却比设计师本人还了解游戏中的每一个细节,比任何人爱的深沉。
那这样的人应该很受圈子中理性的粉丝欢迎吧?
恰恰相反,爱的深沉容易入魔,以至于一些二创想的作者设定或者内容没有符合原作,就会被他们喷的狗血淋头。
大骂作者云小鬼!
久而久之,即便当初再喜欢,面对这样的诋毁,心态多少会收到点影响,创作的内容也会失了原初的水准。
除此之外,还有一批纯粹的幼稚低能键盘侠,只是想在网上找点存在感,恰好网络游戏群体中ut热度高,且门槛低,自然也会吸引到这样的人关注。
当然,除了一些乌七八糟的东西,也有较为正面的东西。
【惊!刀子鼻祖开放官方二创!】
次日,一则新闻彻底点燃玩家热情。
沉寂多日沫汁瞬间闪现开团:今晚八点,鲨鱼0808不见不散。
不少粉丝闻着味就过来了。
“呕吼,记吃不记打加一!”
“沫姐,你还欠我们一个屠杀线完整结局呢,记得还啊。”
“记得:凭什么我还?”
“谐音梗扣钱!”
......
作为吃到ut第一波热度的主播之一,如今第一时间宣布跟进,着实让不少当年直播间的观众想起了美好的回忆。
“这群坏东西,个顶个滴坏呦~~”
沫汁看到评论后苦笑眼神逐渐飘忽,陷入了回忆之中。
说实话,
她对《传说之下》的感情是相当复杂。
一方面,这游戏为她带来巨量热度跻身一线主播行列,让她名利双收。
另一方面,她也确实在游戏中动了真感情,被虐到怀疑人生。
特别是那条屠杀线,她至今都未曾登陆游戏继续与杉斯一战,只有偶尔在网上看看相关的视频。
因为游戏中塑造的几位npc过于深刻,屠杀线让她承受了太多心灵上的谴责。
为此,