从一开始,孙鹏的目标其实就是开放式的武侠世界。
像《上古卷轴5》那样的。
所以他不光是是提了这个要求,同时还让陈茂林他们考虑了mod的问题——老滚的最大魅力就是无数的mod,这一点孙鹏从未放弃过。
但是花费了几个月时间,陈茂林和陈锋至成功让他放弃了这个想法。
《老白群侠传1——书剑恩仇录》,就是一个线性叙事的rpg游戏,虽然有一定的开放性,但是和真正的沙盒游戏相差还是甚远。
实力不允许,时间也不允许。
所以从开始制作《老白群侠传1》的同时,其实陈锋至和陈茂林同时已经开始了《老白群侠传2》和《老白群侠传3》的策划……反正孙鹏已经把后面两部的小说给了他们,甚至还包括一些经典小说桥段做成的支线任务,他们并不缺少素材。
至于说人手,拼命扩张就是了。
而且因为有了老白这个名字的缘故,老白工作室对游戏精英们的吸引力不可谓不强,这两年一直都不断有高手加入,让陈茂林的底气越来越足,老白工作室的实力也越来越强!
而《老白群侠传1》的热卖,则成为了他们的最后一个砝码!
光是过去的一个月里面,陈锋至就从国内挖来了三位大牛,国外也来了两个!这些人,五一不是开放式游戏世界的真正精英!
而且……
如今的老白工作室,已经彻底分为了三个制作组。
《老白群侠传2》制作组是规模最为庞大的,总人数超过了四百人,加上外包人员的会必然会超过一千人!他们将在未来的两年中,制作一款开放式的武侠rpg游戏,唯一的目标就是两年或者三年之后推出第二部游戏,超越《老白群侠传1》,让游戏达到世界级的水准。
游戏引擎制作组的规模不到五十人,因为对老引擎的开发完善已经进入尾声的缘故,人数有所下降。他们的目标是一年后拿出最终的成品,然后提供给《老白群侠传3》制作组使用。
《老白群侠传3》制作组的人数超过一百,主要是以策划和美工为主,现在还在拼命的搭建一个崭新的武侠世界,同时不停的为将来开始制作招聘更加强悍的人手。
《老白群侠传3》是系列的最后一部,也将是一部集大成者。
开放世界不够,同时还将引入网络系统,在玩家们打通了剧情之后还可以继续和好友们一起在武侠世界里面畅游。
对于第三部游戏,孙鹏的野心大到了极致。
他希望做出一款《gta5》一样的武侠游戏,有庞大的地图,丰富的剧情,无数的任务和各种各样的玩法模式!
所以……
“卖游戏的钱,你们先花着!”
几乎是眼睛都不眨一下,孙鹏就把《老白群侠传》的收益圈砸给了陈锋至,拒绝了陈锋至等人给自己分红的提议。他现在每年拿的票房分红,各种周边的分成,还有以前的无数版权分红、版税什么的高的吓人,没必要从老白工作室拿钱。这笔钱足以支撑老白工作室一年的开销,而且游戏公司的运营成本那么高,孙鹏后面还要继续砸钱呢。
老白工作室的缘故,现在已经超过了七百人。
在孙鹏的高要求之下,很多都是陈锋至挖来的业内精英,年薪百万的比比皆是……千万不要觉得这很高,华夏现在的人均收入本来就不算低,京城it行业更是超过平均几倍,就算是老白工作室里面的普通程序员和美工们,年薪至少也有五六十万。更别说还有不少陈锋至从海外请来的顶尖高手,年薪都是两三百万的那种!
维持这样的一个游戏公司,每年的投入可想而知。