这个年代,木奉国的游戏产业处于蓬勃发展的阶段,涌现出了许多非常有创意的游戏公司。
这些公司凭借其创新的游戏理念、出色的游戏制作技术以及广泛的市场推广,渐渐在全球游戏市场中占据了重要的地位。
而现在这些公司直接成了ActozSoft(亚拓士)的一个个研发部门,在这方面陈生非常大气。
不仅给与了这些研发团队原来的高薪,同时也给与其游戏制作发行后的利润提成,只要呆在公司一天这个提成就不会变。
这个提成比例高达25%,这一比例足以让这些研究团队疯狂,原本这些都是属于公司的,而现他们也有机会参与分钱了。
当然,前提是他们制作的游戏可以赚钱。
通过不停的投资兼并,陈建宾在木奉国不停的扩张着ActozSoft(亚拓士)在木奉国的版图。
短短一年时间ActozSoft(亚拓士)从原来的木奉国第五大游戏公司一举成为木奉国前三大的游戏公司。
到了这时候ActozSoft(亚拓士)才停下了扩张的速度,他的目的已经达到,开始内部休整起来。
“耀华需要一个走向世界的桥头堡,香江虽然同样可以,但香江在游戏走向世界方面远远无法和木奉国相比。”
“多年以来木棒国的游戏产业都非常发达,在亚东洲是唯一一个可以和脚盘鸡相提并论的,他们有许多面向世界的渠道,这正是我们需要的。”
一步一个脚印虽然走得扎实,但陈生显然并不满足于此,他要加速自己的游戏帝国的布局。
毫无疑问通过控股他国公司,再利用他国公司收购和兼并其他公司进行扩张是最好的办法。
世界型的大企业从来就不是一步一个脚印走出来的,靠的都是不停的兼并兼并收购再收购。
陈建宾这次来木奉国是为了谈新的收购,这次收购的目标是NEXON,这是一家成立于98年的游戏公司。
他们开发的《冒险岛》和《跑跑卡丁车》等游戏深受玩家喜爱。
这些游戏以其可爱的画风、简单易上手的操作和丰富的游戏内容而受到了广泛的好评。
这是一家陈生画下重点要收购的游戏公司,不知何原因自家堂弟对这家公司似乎很重视。
“这家公司条件可以适当宽松一点,如果能结合他们的资源我们的地下城就可以提前出来了。”
没错,陈生要收购的正是制作出地下城与勇士的NEXON公司,这些信息陈建宾自是不清楚,但听陈生的就对了。
之前双方其实已经谈过两次,这次是他第三次来木奉国和他们谈。
“希望一切顺利吧。”
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