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第76章 保守派与激进派(2 / 2)

收到17562的信息后,他们对其的选择表示赞赏,命令他加快速度,尽早去峡谷堵住本轮游戏的异数。</p>

尽管这些被派到新手区的老玩家后代分属两派。</p>

但他们的目的都是一样的,控制新一轮游戏的异数,让他按照他们的计划行事。</p>

有同样的目的,自然就短暂的没有了争吵。</p>

因为多轮的游戏告诉他们,任由异数自由发挥,无论如何,他们都没法将【辐射之种】释放。</p>

哪怕有一轮的老玩家在最终之战后,意外获得一次新的机会,成为了下一轮的玩家。</p>

作为重生者,他全力发育,还提前将间谍的事公之于众。</p>

(间谍的消息只能由本轮玩家发现公布,重生者以新一轮玩家的身份得以公之于众。)</p>

最后废土大区还是落败。</p>

他们打不过装备精良,火力优秀的领主大陆玩家。</p>

经过数轮游戏,他们发现,仅凭每一轮的【辐射天灾】拥有者自己发育,是永远也打不败领主大陆玩家联军的。</p>

只有他们派人控制住异数,用他们一轮轮积攒传承下来的武力进发征战,才有可能成功。</p>

此乃假话。</p>

随着时间的推移,每一轮的老玩家逐渐分成了两派——保守派和激进派。</p>

明面上:</p>

保守派认为他们的准备还不够充分,需要更多时间的发育才能成功。</p>

激进派认为一轮的准备就够了,只要把异数控制住,由他们的人辅佐异数指挥大军,多试几轮,就一定能成功释放天灾,获得去往领主大陆发展的资格。</p>

暗地里,保守派和激进派其实代表着两个不同的群体。</p>

保守派一方是普通玩家高层,他们没有异数那种抵御辐射的能力,却更希望留在废土;</p>

激进派一方是每一轮的异数,辐射光环剩余的能力让他们能够自保,反倒更希望离开废土。</p>

故事,还要从第一轮来到废土大区的玩家们说起。</p>

第一次征战领主大陆失败后,异数只失去了凝聚【辐射之种】的能力。除此之外,他对于辐射的抗性还在。</p>

因此,为了凝聚力量。</p>

异数作为普通玩家的城墙,抵御日益浓重的辐射污染。而那些被保护的普通玩家,可以趁机快速发展,为下一次迎战领主大陆玩家联军做准备。</p>

起初,这個配置很成功。</p>

废土玩家们迅速积累起力量。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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