【电浆射击】
消耗25mp,射程35码
使用高爆等离子体子弹或箭头,对敌人进行毁伤性的射击。
造成14点武器伤害,有额外5%的几率产生暴击,额外1%的几率产生会心一击。
【热能射击】
消耗29mp,射程30码
使用内含粘附性燃烧物质的子弹或箭头,对敌人进行持续性的射击。
造成6点物理伤害和6点火焰伤害,并在接下来的3秒内造成总计6点的持续性火焰伤害。
【磁暴射击】
消耗24mp,射程35码
使用磁能自加速的子单或箭头,对敌人进行牵制性的射击。
造成12点武器伤害,使目标所造成的伤害降低5%、移动速度降低5%。
精度专精的3个备选技能:
【自走医疗机械:希波克拉底】
提供半径3码的医疗光环,每5秒回复5点hp,当希波克拉底被摧毁时,立即回复主人35点hp。(注意:每个队伍中仅能生效一个恢复性自走机械光环的同类效果。)
【自走医护机械:南丁格尔】
提供半径5码的医护光环,每5秒回复5点hp和6点mp。
【自走治愈机械:“仲景”号】
提供半径4.75码的治愈光环,每5秒回复5点hp,为主人提供温度(冰、火)抗性、次级能量(地、气)抗性、毒素抗性各25点。
……
但摆在路满面前的还有一个麻烦这些技能的释放,需要特殊的子弹以及机械。
在游戏中,这些东西是实打实放在背包里的,比如玩家买了200枚粘附燃烧子弹放在背包里,也就只能释放200次“热能射击”。
自走医疗机械也是如此,前期的机械师往往还在背包里塞满“一把铆钉”、标准齿轮件和“备用的蒸汽核心”等替换零件,在自走机械被打爆之后窝在角落一边肉痛一边默默修理。
为什么同等级的9大职业,总是神秘学家、管理员、斗士和猎手兜里有钱,而维修工、机械师总是囊中羞涩?修理费和零件损耗贵的一批啊……
至于爆破专家、实验学者,一个走哪儿炸哪儿贼费炸药,一个常年收购注射剂原材料,都是烧钱的主儿,20级买不起30%移速的坐骑干脆不买,60级买不起100%移速的坐骑到处py打工,成了家常便饭的事情。还有一个职业战士,谁见过战士装备修理费便宜的rpg吗?
说回技能这件事上,技能所需的消耗品的制造方法,路满是懂的,**书籍的心灵洗练为他灌注了记忆,已经让他变成了熟知各种专业知识的机械师。
可如今不是非常时期嘛,在监狱里路满穷得差点典当裤子,背包里空空如也,最低级的铜币“苏勒尔”还是刚刚补刀巨人监工才见到了几枚。
“先学一个,尝试一下。”
路满心念一动,【自走医疗机械:希波克拉底】的技能图标爆出更璀璨的辉光。