如果说佣兵是大陆上的传奇的话,那么刺客在坎德拉斯大陆是谜一般的存在。我们目前所知道的是,通过多年严格的修炼,他们的武器、身体乃至精神都具有极高的杀伤力,而所有的刺客,似乎都隶属于一个比刺客本身更为神秘的组织——天罚。
关于刺客组织,据信是在原罪战争中期才出现的。在那之前的所有著作都没有提到过它的存在,无论是正史典籍,还是稗官野史。有传说他们和死灵法师一样,由于反对参与原罪战争从赫拉迪克中分裂出来;而另种说法则相信他们最早是受到了撒卡兰姆教廷的训练,秘密地诛杀异教徒的领袖,或是当权者的政敌,直到战争的到来,才有部分刺客离开了教廷的控制,成立了自己的组织。原罪战争刚刚结束的时候,教廷对刺客组织进行了不遗余力的绞杀,其力度和残忍程度甚至过了圣历初年对威族的血腥镇压,这一史实似乎为后一种解释添加了令人信服的筹码。
在绞杀中存活下来的刺客们开始了长达两个多世纪的地下生活。在那期间,所有关于刺客的情况都是野史演义所喜爱的素材,多数用来解释大大小小的神秘死亡。有一部分刺客为了生计或是生存投靠了佣兵行会,但即使在佣兵行会拥有的显赫的记录,他们也不敢承认自己真正的职业。
直到大冒险时代的到来,刺客才敢除下他们身上阴影般的斗篷。三魔神复苏后,天罚组织的成员们加入了封印巴尔的战斗,得到了诸神的承认。黄金时代到来之后,由于信仰的多元化,神圣教廷的控制力逐渐衰退,两百多年前下达的绞杀令,也成了一纸空文……
这一次,卡尔没有略过,反而细细品位。系统的解说和介绍,让他对刺客这个职业有所期待。尽管势单力薄,尽管身负骂名,尽管惨遭镇压,仍然不放弃,默默地行走在黑暗中,默默为人类的存在而努力。
叮,由于用心倾听刺客历史,有所感悟,获得「刺客之心」,恭喜玩家。
「刺客之心」:a级辅助,被动技能,不可升级。大幅度提高玩家领悟刺客职业技能和潜能的能力。
这也行?卡尔吃惊地看着技能面板,直接无语了。
目光一瞥,顿时呆住了,卡尔简直不敢相信自己的眼睛。他愣愣地盯着自身的属性。
卡尔:职业:刺客;阵师(中级)
辅助职业:考古、急救、钓鱼、烹饪等级:o级基础属性:生命:5o魔法:25力量:2o敏捷:2o活力:2o能量:25体力:9o隐藏属性:悟性、幸运、魅力功勋:o声望:1846头衔:考古之父、阵师席、刺客学徒技能:「考古术」:大师级(套装加一级,头衔加一级),698/3ooo,成功率16%「阵法」:中级,已知/总数=198/256,阵法技能:「阵法?学习」、「阵法?侦查」、「阵法?组合」,中级还好,阵师职业和考古副职并没有随之消失,而具有纪念意义的装备都没有丢失,看到这里,卡尔松了一口气。先前的等级也不算高,丢了就丢了,没什么可惜的。新的开始,有个新的起点也不错。
大街上不时有一些身穿新手装的玩家来来往往,卡尔现自己身上穿了一套没有任何属性的灰色内衣,做工很普通,马马虎虎看得过去。时间仿佛回到了第一次登录游戏的那个场景。卡尔感慨良久,几个月过去了,再次回到原点。物是人非,心境更是天差地别,自己可是要成为一位职业玩家的。
大街上人有点少,稀稀落落的一些身着新手装的玩家来来往往。
罗格营地,一个令无数冒险者梦魂萦绕的地方。多少个英雄,多少位大师,从这个简陋的营地走出去。从简简单单的木栅栏,到破破烂烂的低矮草棚;从狭窄泥泞的小道,到拥挤不堪的市场;从稀疏破败的民房到拥挤喧闹的酒馆,然而这确实斗士的摇篮,是冒险者的港湾,是实现理想的起点。
时过境迁,罗格营地从一个不起眼的营地,变成了声名远扬的繁华小镇,赫然成了坎德拉斯的中心。无数的家族进驻,无数的冒险者汇聚,无数的财富流入,一切问题都成了历史。栅栏、草棚、泥道不复存在;拥挤、破败、喧哗消失殆尽。