“继续。”
“您选择了继续进行战争测试。战争测试二:简单难度,难度100%,野外战,模拟英雄为11级十字军。(英雄职业,战术系与生命魔法系为主要战斗技能的英雄职业称谓)您有3000测试点可用来选择兵力,1000测试点可选择生命城堡一级别兵种:侍从和弩手;2000测试点可选择生命城堡两级别兵种:枪兵和弩车。
请选择您的参战兵力。对战阵营:随机。”
十字军:英雄本人始终保持较高士气(+10)
11级十字军英雄技能:
(生命系)高级生命魔法:允许英雄学习和使用二级生命魔法。
高级治疗:英雄魔法值+10,每小时回复2点魔法值。
基础精神:生命魔法效果+20%。
基础复活:战斗获胜后自动复活20%的本方阵亡部队。机械、元素和亡灵生物不能复活。
(战斗系)高级战术:部队速度+2,战场移动力+1.5。
基础攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+10%。
基础防御:部队近战防御力和远程防御力+10%。
基础领导:部队士气+1,幸运+1。
高级生命魔法,可使用所有一、两级生命魔法。
二级生命魔法:
天堂之盾:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,在战斗中制造一面护盾保护施法者本人,所受的伤害由护盾承受,护盾的基本生命值是100。
防护:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使本方一定范围内一定数量所有部队在采取防御姿态时近战和远程防御力提高50%。采取防御姿态原本就可以提高25%防御力,再加防护魔法,提高的防御力是125%×150%-1=87.5%。
治疗:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,恢复一定范围内一定数量的一种部队一定生命值,基本威力是50点,另外解除部队的中毒与瘟疫状态。
报偿:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,作用于一定范围内一定数量的一种部队,使敌人部队攻击这些生物时也要遭受一定伤害(限近战)。反射的基本威力是12点。
殉难:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,将本方一定范围内一定数量的一种部队承受的伤害转移到另一支部队身上。
混乱抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对混乱魔法有50%抗性,并且在面对混乱系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%。
死亡抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对死亡魔法有50%抗性,并且在面对死亡系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%。
守序抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对守序魔法有50%抗性,并且在面对守序系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%。
自然抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对自然魔法有50%抗性,并且在面对自然系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%。
和平之歌:诅咒类,一次使用消耗魔法值3点,使英雄视野范围内的定范围内一定数量的一种部队,使其一定时间内不能主动攻击和施展诅咒类魔法。
振奋:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队获得最高士气(+10)